既然已经拿到了足够的材料,我就要开始制作血酒和骨粉面包了,毕竟材料是会坏的,当然,我还是留了一部分材料没有使用,以免后续需要的时候不够。
血酒和骨粉面包的制作没什么难度,按照亡灵之书记载的做就可以了,做好之后我尝试了一下,除了好吃外我没有任何感觉,然后我又让骸骨姬尝试了一下,它告诉我它的灵魂有一些增长,但增长的幅度很小,如果想要有什么效果的话就必须长期食用。
而血酒则让它的灵魂变的燥热,这使得它很想要砍点什么,介于骸骨姬脆弱的身躯,我制止了它的行为。
由于材料的数量问题,需要长期食用的骨粉面包目前只能提供给骸骨姬,但即刻生效的血酒倒是可以给那些普通亡灵食用。
那两种食物没什么可以多说的,接下来的这个才是我目前最需要的,这是我刚从亡灵之书上找到的。
第三节:虚弱诅咒
虚弱诅咒是你前期能找到的最合适的诅咒,它可以让你的敌人陷入虚弱状态,使他们无力攻击,这样你就可以让你的亡灵收割他们。
听起来很棒,对吧,毕竟初级亡灵比起人类来说还是差了一点,有了这种诅咒你就可以轻松的击败对方。
但你也应该知道,这种东西不可能没有限制,首先,它是一种图案,因此你需要先把它画出来,并且要大到覆盖战场它才会起作用。
其次,虚弱诅咒同样会对你起作用,只要你在图案范围里,你就会和敌人一样虚弱,只有你的亡灵可以避免这种效果。
另外,和其他图案不同,如果你绘制的虚弱图案太小,它就需要你注入幽能来启动。
不过它也有一些优点,首先,因为它是一种图案,只要在覆盖范围里就会不停的受到影响,所以除了破坏图案或是脱离覆盖范围外,没有任何办法可以解除虚弱诅咒。
另外,虚弱图案还拥有另一种用法,那是一种叫做虚弱弹的道具。
虚弱弹是一种由虚弱图案衍生出来的亡灵道具,在注入幽能并投掷出去后,任何形式的接触都会让虚弱弹炸开,它会在一定范围内释放虚弱诅咒,这个范围受到虚弱弹的大小影响。
虚弱弹所产生的效果与虚弱图案一致,但比起图案,虚弱弹的机动性显然更高,而且使用更加方便。
不过,作为方便的代价,虚弱弹有一些缺陷,首先,由于它不是图案,所以虚弱弹产生的虚弱效果是可以被某些法术解除的,比如说教廷的驱散术。
同样,因为不是图案,所以这种虚弱效果会因为时间而逐渐减弱。
最后,和图案不同,虚弱弹需要幽能来启动。
由于这只是个又虚弱图案衍生出来的道具,所以虚弱弹的制作十分简单,首先你需要一个载体,载体没有什么材料上的限制,但需要是中空的,然后你只需要在载体的表面绘制虚弱图案,然后在你要使用的时候往里注入幽能就可以了。
虚弱图案样图在下一页,请自行学习。
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