由于这一次的决战,德古拉要将几百年来积攒的全部生命能量都调集到一起,所以在时间上我们并未陷入劣势。
按照玛姬的估算,德古拉从境外回收能量源,再赶到青城山所花费的时间,远远大于俑中人将军奔赴s城的时间。
只要我们尽快动身,几个小时就能赶到隔壁州,算上去青城山的时间也不会太久,半天足矣。
只要能在德古拉同化山林之前起总攻,届时我们将只需要面对德古拉的本体和五个分身,不用担心他侵蚀本地植物,把整个山林化为己身。
同时,根据敌人的替身特性,我们也推测出了他可能的排兵布阵方案,据此制定战术。
由于五个分身不会合击的特性,登山途中的设伏就只可能有三种情况。
第一种,四个分身一拥而上,尝试围攻团灭我们,第五个分身藏在远处或者本体身旁,在血战结束后出来以逸待劳,协助本体动必杀的追击。
第二种,利用每一个分身都能滴血重生的特性,将五个分身都作为耗材使用,埋伏在五个不同的高度点位。
五个分身各自同化掉一定范围内的山林,分五次轮番袭击,最大限度利用山林植物进行消耗战。
第三种,可以说是第一种方案的一个变种。
那就是德古拉本人亲自率领四个分身,战即决战,把第五个分身作为战败后夺舍逃命的保险留在后面。
本来按照德古拉贪生怕死的个性,第三种方案按理说是最有可能的。
但我和乔荞一致认为,他不会在这一次决定生死的战斗中选择第三方案。
就算德古拉再蠢,他也必然明白这一战输了就是慢性死亡。
不用全力拼死一搏,逃走之后他就不再有百年积累,下一次被抓到就是必死。
而我们中恰恰有能够定位敌人、识破凶手真身的“刑天”
,还有三十年后足以以一敌百的无敌替身“伏灵咒印”
。
只要这两个人没死,“伏灵咒印”
几天内就能治好伤势,德古拉一个人恐怕逃不了几天就要被抓起来。
就算他再能逃,“伏灵咒印”
只会在一次次交锋中越来越强大,而“月影花园”
吸收到的生命能量则会入不敷出,此消彼长下完全就是必死的局面。
所以任何一个正常人都不可能选择一个尽管能战败不死,但也只能再苟活几年,甚至只能苟活几天的必死选项。
而且从获得蛇魔力量后人类应有的心态上来看,傻子都知道自己已经胜券在握。
与其考虑一个只能多活几天的败逃方案,不如拼尽全力,哪怕重伤垂死也要把敌人扼杀在必杀死局里。
毕竟威胁最大的“伏灵咒印”
,已经不能像阳光融化吸血鬼一样,迅封住“月影花园”
的威力了。
再加上他准备了同化整座山植物的战术,这就意味着他要打一场最稳、最苟、最不可能输的主场作战。
因此他保命的后路,只会是冷冻克隆体一类的手段,不可能分出六分之一的根本战力作为保命底牌。
“德古拉的确不聪明,但我们也不能把他当傻子。”
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