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有如现实的景色忽地溶进水墨中,还是那泛黄的纸张,只待镜头上移,就能发现承载这本古籍的桌子已然换成了古香古色的木桌。
似有风吹动书页,沙沙作响后,翻过了封面。
白色宣纸衬于蓝色封底之上,潦草的字迹让人难辨一二,只是有桃花瓣从花窗飘入,落于笔画末端。
镜头旋转,将那字迹置于镜头中央,白色背景从宣纸边缘如水般漫开,字迹左边滚过一条竖线,游戏的标题logo终于出现:蓬洲纪事录之浪子无心。
青鸟工作室的图标以印章的形式盖在了大标题和副标题错开的空位中。
视频播放完自动缩小在首页的一角,类现实的环境音效和杨煦在试玩游戏序章时进入桃源岛拜师的背景音乐一同在耳边响起,配上页面大幅的3D桃花元素,让人一瞬间觉得沉浸感十足。
这样一看,游戏的主页设计与游戏本体打造的沉浸式内容相呼应,就算是杨煦对里面的场景设计和游戏剧情几乎了如指掌,还是有浏览下去的欲望。
不过他在工作室时,确实没有留意过这些游戏宣传。
“看上去还不错。”
杨煦滑动鼠标滚轮,主页的桃花如同立体书籍页面被翻了过去,下一页是一百一十四年前,于天音楼地宫发现的《天音志》抄本图片。
阅读其中内容,不难发现这段说的是宙辰1321年传闻的伐魔一役:
“文王三十八年,魔教越界山,侵人界,天音梦无携弟子以死相抗,拖延数日。
得中原诸门蓬洲仙岛相助,伐魔役了。”
一个花里胡哨的入场跟着一两句“老板来了”
出现在副屏,很快被讨论游戏的弹幕淹没。
杨煦集中注意力读着网页的内容,没有看到。
弹幕:有点兴趣了
弹幕:视频里的场景是实拍?
弹幕:现在建模有难度吗
弹幕:哪个工作室出的?
再往后翻,是游戏特色的一段简短介绍,寥寥几行,只是遵照古籍的排版,看着有些不习惯。
杨煦很快扫完,翻到下一页,就是工作室的介绍了。
弹幕:新工作室唉
杨煦终于转头看了眼弹幕,“新工作室怎么了?很多耳熟能详的游戏都是小工作室做出来的。”
弹幕:珠曜旗下的工作室?它不是个奢侈品公司吗
杨煦对珠曜公司已经是一无所知,更别说珠曜与青鸟工作室的关系到底如何了。
弹幕:这款游戏要参加金陵游漫展欸
弹幕:?那我得去看看
之前没得到回复的粉丝不死心,又发了一句弹幕:主播会去吗?
杨煦沉默片刻,回道:“可能吧,不好说。”
弹幕:如果去的话可以直播吗
弹幕:线下直播?好耶
一串期待线下直播的弹幕飘过,杨煦有些哭笑不得。
想要赶鸭子上架是吧。
说真的,杨煦还没琢磨过线下是怎么个直播法。
他看向手机,在思考要不要婉拒了弹幕的请求。
举着手机去漫展……这就不是在告诉所有人他在直播吗?那和那些令人讨厌的随时随地突然拿出手机拍视频的人有什么不同,多少会让人觉得厌恶。
万一不小心拍到些什么不该拍的,他这个单机游戏小主播恐怕也要完蛋了。
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