【《食肉》评价等级S,奖励积分2000】
【《食肉》TrueEnd线通关,奖励积分2000】
【世界观破解度100%,奖励积分2000】
漆黑无光的空间中,唯有银白色的结算文字有条不紊地在眼前刷新。
齐斯打了个哈欠,默默做着计算。
他从游戏论坛中得知,每个副本都会综合考虑各种因素,设置一个基础积分。
其他奖励积分则在基础积分上以倍数结算。
目前看来,《食肉》副本的基础积分是《玫瑰庄园》的两倍。
是因为人数比较多,还是因为和“神”
的关系更密切?或者说,只是因为这是他的第二个副本,奖励理应随着通关副本数的增加而递增?
齐斯暂时无法理解,在他看来,《食肉》的副本机制其实比《玫瑰庄园》简单一些,虽然由于一开始就是十一个人,场面一度有些混乱,但难度着实配不上两倍的基础积分。
当然,如果奖励积分确实会日渐增加,这对他来说着实是个好消息。
毕竟目标恒定,奖励积分越高意味着他需要通关的副本越少,可以有效降低他在攒够积分前对诡异游戏失去兴趣的概率。
如果有朝一日玩腻了游戏,却因为沉没成本和实现愿望的大饼等因素,不得不捏着鼻子继续玩下去,那绝对是一件悲伤的事。
结算文字还在刷新。
【成为唯一的幸存者,奖励积分1000】
【解锁成就“注视深渊”
(主动和神级NPC发生接触),奖励积分500】
【解锁成就“无人生还”
(通过主观行为成为唯一的幸存者),奖励积分500】
齐斯脸色微变。
只有首次触发成就才会奖励积分,这是他第一次见到“无人生还”
成就图标,也就是说上个副本,他不是唯一的幸存者。
还有谁活了下来?常胥还是林辰?
《玫瑰庄园》副本的细节在齐斯脑海中复盘,本已淡化在记忆中的槎桠由虚化实。
沈明第一天就死了,叶子被邹艳杀了,最后他又杀了邹艳……
当时怕时间不够,他直接回到花园处理了安娜和安妮的后事,然后目击古堡坍塌,想当然地以为埋在里面的人凶多吉少,于是放弃在最后关头冲进去补刀……
但很有可能,在通关提示响起的那一刻,副本就结束了,后续发生的一切都类似于CG动画,无法对玩家造成实质性伤害……
快速将事情的枝蔓梳理清楚,齐斯冷静下来。
最坏的情况,不过是常胥和林辰一个没死,都好好活着,但这又有什么妨害呢?
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