婴尸焚烧出来的骨灰渗入土地里,剩下黑色的痕迹填充着整个圆坑。
有什么联系呢?高晏思索着,他说道:我只能想到两种可能性。
褚碎璧:一是他曾经是镇子上的人,但曾犯下恶孽,恶孽与骸坑有关,他的死亡也跟骸坑有关,或许是受到万婴骸坑的诅咒,也有可能是被婴灵直接杀死,所以身上留有印记。
高晏看向褚碎璧:二是,他们是一个组织,而万婴骸坑是他们制造出来的产物。
褚碎璧笑了:我也只能想到这两种可能性,我们这样算不算很有默契?
高晏垂眸,他也没想到竟然会有人可以跟上自己的思维步伐。
这让他产生特殊的感觉,既是棋逢对手的兴奋,又是寻找到可并肩携手的同伴的归属感。
前一种可能性是因果关系,无脸男犯下恶孽,被报复,于是留下印记。
后一种可能性则是颠倒过来的因果,先有印记,因为印记代表着某种信仰,所以焚烧婴尸。
单就高晏所知道的,很多邪教信仰就非常针对小孩甚至是婴儿。
而高晏倾向于后一种可能性,一万三千二十五个婴灵,换句话说,镇子上曾焚烧一万三千二十五个婴尸。
当然这可能是四五十年甚至上百年时间的一个过程,可是这个过程里,万婴骸坑一直存在。
而镇子上那么多户人家,怎么会无视这个骸坑一直住着?
褚碎璧点头,顺着他的思路分析:泰国人信佛,佛教是国教,而佛教讲求超度,信奉鬼、神、佛。
他们不应该任由一个万婴骸坑存在,而不举行超度仪式,并且没有建造寺庙。
唯一的可能就是整个镇子的人都是某个邪教成员,祖祖辈辈,传承百年,一直在制造一个万婴骸坑,却在万婴骸坑建成之后遭到反噬,全镇覆灭。
高晏弹了下手指,忽然想起来:涂鸦里没有小木屋。
褚碎璧笑了下:对。
高晏:镇子上的人不可能超度婴灵,所以小木屋不会是镇子上的人建造的。
唯一想要超度婴灵的人,只有外来人,那就是阿苏罗消失的朋友,两年前搬进这栋别墅的主人。
木屋其实就是个简易的佛堂,毕竟凭借一家六口人和女佣,应该是没能力建造出一栋较为合格的寺庙。
而涂鸦里没有小木屋,要么是涉及通关规则,要么就是阿苏罗不想画出来,否则那么重要的地方,不应该被忽略。
如此,倒是可以解释得清男主人为何那么恐惧小木屋。
男主人口中的他们,指的就是婴灵吧。
高晏:不过,以上都是猜测,还需要再印证。
接着,他又琢磨:万婴骸坑的原址在哪里?
褚碎璧看向脚下,而高晏不自觉也顺着他的目光看向了脚下,瞬间恍然大悟:我知道了。
高晏大概猜出整个游戏场的背景,只需要再印证一下他的猜测就可以,不过
游戏场跟我们在进来之前拜过的寺庙有什么关联?
高晏发现游戏背景多少会有一点跟寺庙挂钩,但真正的游戏背景则需要自己在游戏中探索,而现实中的事情只能作为一条线索来用。
褚碎璧:现实中多半不会提供完整而准确的背景,即使是参与某些案件调查的人也不能说完全知情。
而游戏场会将背景补全,譬如我们参拜的寺庙曾出现两千多具婴尸,但还有另一个地方名为拉达村,也曾发生过遗弃婴尸以及各种特殊命案的事件。
同样,世界的某个地方也曾发生过类似于游戏场的事件,而这个事件的关键之处与寺庙和拉达村都有共同之处。
这就是他们为什么可以通过参拜寺庙进入游戏场,而游戏场背景不一定就是寺庙曾发生过的事件背景的原因。
否则,同个游戏场的所有玩家都必须从泰国寺庙入口了。
高晏点头表示已理解。
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