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“我…我…想吐……”
“特娘的…我,居然有晕3D的一天。”
“作啥视角转得那么快,小茉莉该不是有多动症吧?”
间或有隐少的大嗓门,经理的一惊一乍,和阿布的嘲笑——
“悠悠!
悠悠!
你还活着吗,嘤~没了你,我该怎么办?”
“你忍着先别吐啊游二,弄脏沙发万一被罚款咋办,等等我给你拿垃圾桶……”
“我也想吐,哈哈哈,笑吐了!
职业选手晕3D,可以评选本年度‘无限’的最佳笑话吧!”
第26章【二更】
一时间,空气中充满快活的气息。
待大屏里荷官一脚踹碎横板,不紧不慢踱步至中二生前,躬身作出捡尸动作,SH备战间声响暂息,一众人态度端正起来。
画面视角再度拉远、切近;
先一个顺时针360度、再是一圈逆时针,转得飞快。
荷官提着裹尸布,照旧是闲悠悠的。
镜头切到“上帝视角”
,观战俯瞰全图,可见整体地貌,间或散落待修补的封印,三名求生者或在修机,或在拉点。
代表监管者的红标,径直逼近某显著地标。
若是熟悉玫瑰街的有心人,细看即可发现,屠夫走的路线是为最短,竟无一步浪费!
解说语气惊讶:“这,监管者想把人挂地下室吗?”
另一人道:“距离有点远,中二生一般都带‘挣扎加速’……可别给挣脱了,那就血亏。”
“导播切一下中二生气质加点看看。”
“果然!
三点挣扎!”
“莫莉不可能没想到吧?诶?切到了屠夫的加点……我,咳,居然也是三层‘桀悍’?!”
所谓“挣扎加速”
,是求生者可选的通用属性“穷途末路”
;
就,被捡尸也是可以挣扎求生的嘛;
挣扎的力道大了,如果屠夫一直找不到绞刑架,会被挣脱。
至于“桀悍”
,针对的正是人类的挣脱,拢共可分配三点气质,削弱求生者挣扎效果101520%。
不管求生抑或监管,气质属性没一个没用的,问题在于总点数限定死了,属性太多,往往分配不过来。
便连解说也是没料到:“屠夫真的勇,正常荷官在小图不会点‘桀悍’吧?”
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