戈鲁克解除了繁育限制之后,大批的哥布林和小子不停地走出洞穴。
装备产能正在逐渐提高,但需求也变得更大,相当多的小子还是空着手。
哥布林们已经在哥布林头目咕斯基和他任命的几个监工的殴打之下全力劳作了。
再压榨他们也不会带来任何好处哥布林如果大量死亡,难解决的问题只会雪上加霜。
那么解决问题的办法只能从别处找啦。
“不干活者不准吃史库格”
戈鲁克咆哮着发出自己的新命令,确保整个营地的人都听得到。
戈鲁克还没有忘记派他手下最心狠手辣的五个大个子亲兵每个都是他亲自选出来的最坏、最凶的大混蛋,让他们守在存放食物的茅屋和繁殖洞穴门口,确保他的命令得到彻底执行。
所以暂时没有武器的新生的小子们除了加入掠袭队当炮灰以外,剩下的都会被派去砍树,拉沉重的石头,和哥布林一起建造锅炉和工坊。
这群家伙只对打仗感兴趣,对这些“矮鬼才干的杂活”
很不积极,但在戈鲁克的怒吼和亲兵的殴打下,他们只能乖乖听话。
四处转悠的懒鬼要么改过自新,要么被打破脑袋。
没有过多久,“戈鲁克新政”
就展现出了非凡的效果。
砍货的产量连日增加,已经到了每天超过三千九百把。
这些铁器时代的兵器比以前的木矛和石块相比,强到不知道哪里去了。
可以说是文明飞跃的程度。
石器时代到到封建时代砍货时代。
砍货一件件被分发到小子们手里,直接导致营地里因械斗死亡的数量急剧上升。
无所谓。
尸体上的武器很快被偷走,在谁手上用都一样,对部落来说没造成什么损失。
事情做到这一步,一般的战争头目也就满足了。
可是工匠天赋允许他进一步探索武器的潜力。
为了增强穿透能力,戈鲁克开始使用工匠科技树中的基础武器强化。
在斧型、或者刀型武器的一头,铆接上一些菱形的细铁片,这些部件像是锋利的牙齿,可以协助使用者撕裂敌人的血肉。
至于锤子和棍子那种,则在锤头装上矛尖,和杂乱的钉子。
因为拥有工匠天赋,只要他在场就可以命令哥布林们批量生产这些升级元件。
普通砍货是普通近战武器,除了自己的重量和锋利程度之外并没有任何特殊属性加成。
但被钉上升级元件而生产出的武器统一被归类为砍货1,也就是成为了被游戏系统认定的强化武器。
的确是强化武器,但肯定比不上戈鲁克的消防栓大锤。
这些量产版比普通版多一点破甲能力,除此之外其他属性都一样。
兽人小子们越来越多,同时有几十支劫掠部队在活动。
那些不怎么快,只有羸弱自卫武装的卡车和汽艇根本就是插翅难飞。
不知道从哪一天起,在路上的小子们蹲了一整天,却失望的发现自己连一辆车都等不到。
他们很焦躁、很不满。
因为每个小队的班头并不会把所有的东西缴给部落仓库,那些对个人来说有用的战利品比方说人类的防身武器,闪亮的石头,食品、酒或者动物皮革之类的“好货”
大部分会被这个队伍私吞,而这些好东西中的三分之二是属于班头个人的。
掠夺队伍的好战小子们开始聚集,班头们一阵商量之后,开始自发的试图正面攻击水坝,战争已经开始。
这不是下棋也不是两个国家,所以没有宣战这一说。
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