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P先生本人:并没有觉得很难。
只是很困扰。
第5章
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=世界编号109=
=投放成功=
M小姐睁开双眼。
如虫潮般蠕动的头发正铺满她的脚底,不明粘液叽咕叽咕地吐出,浪潮中间逐渐睁开了一颗眼球。
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109世界是个灵异恐怖类世界,世界范围并不大,主要建筑只有一栋旧校舍,但深层维度非常多。
因为能导致时间空间的扭曲,109世界的BOSS被主系统认定为高级BOSS,可以直接联系维修部。
P先生这种新人没有接待资格,处理它的业务必须联系上司。
否则P先生自己就动手处理了——M小姐每次出任务都会发疯,能少一次是一次。
不过,本质上,109世界的最终BOSS是个容易害羞的未成年少女,上次出现的bug仅仅是她把喜欢的蓝发卡忘在了深层维度里一个(遍布活尸的)地方,导致自己安全感丧失,她的世界出现了小崩坏。
而M小姐所做的只是(砍完几千只活尸后)把发卡拿回来。
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所以她快去快回了。
快得P先生连单面吐司的花生酱都没抹完。
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那个丢了发卡的boss就是109世界的恐怖源头,一脆弱就可能产生bug。
而每个涉及恐怖元素的世界总会有一个恐怖源头,这个源头会影响世界的组成与崩坏。
好比咒怨世界里不能没有伽椰子,午夜凶铃世界里不能没有贞子。
而涉及恐怖元素的世界总是相对不稳定的,它很难像常规小世界那样走下去。
源头出现问题会导致整个世界出现紊乱,非源头出现问题也会导致世界紊乱,紊乱会影响到……
等等,具体阐述这些世界的规则原理太复杂。
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姑且用游戏的逻辑说明:
涉及恐怖元素的游戏本身就很脆弱,因为设定大多违背常理,所以代码容易出错,还没有谁敢去维修。
代码出错,会有bug。
当bug出现时,源代码(最终BOSS)会察觉,然后报给恐怖维修部。
恐怖维修部所做的就是修bug,打补丁,调整源代码——
游戏能够正常运行后,系统世界会从中汲取部分能量,作为报酬。
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