“技能格通用真的太不人性化了,游戏,你需要改进!”
任瑜严肃地提出质疑,自己却没进行任何改动,坚定了路线,立稳犟种人设。
视线上移,看向职业选项。
是当威风凛凛的刀客还是潇洒飘逸的剑客?
任瑜只考虑o5秒就放弃了,近战不要!
那可选范围就小了。
法师、弓箭手、枪炮师、毒师……
任瑜视线落在枪炮师上。
枪炮师分神枪手和神炮手,就像法师分火系和冰系一样,都是法师,展路线却不同。
她更倾向于神枪手。
武器轻便好操作。
任瑜果断按下,选定职业,而后扫过所有技能,选了第一个‘夺命追射’。
就使用等级来说好像也只能选这个。
【技能:夺命追射,1级可操作,枪炮类武器通用,每次可造成对手1o点伤害,效果‘追射’,有95的命中率】
枪炮类武器通用,虽然神炮手对应的职业技能里没有这个选项。
也就是说她可以在神枪手、神炮手之间来回切换,区别只是武器不同。
有机会可以换着玩玩,只是‘夺命追射’并非神炮手本职技能,不知道威力怎么样!
随着第五个技能格填满,任瑜微妙的察觉到身体出现了细微的变化,并似乎领悟到了一点什么。
领悟了什么呢?
不等她细究,眼前界面刷新,弹出了她的个人信息。
【玩家:任瑜,女,神枪手,等级1(o1oo)】
【生命:1o81o8】
【法力:126126】
【疲劳:1o81o8】
【体质(生):6】
【智力(法):7】
【力量(物):4】
【敏捷():5】
【装备:无】
【技能:初级采集、初级钓鱼、初级裁缝、初级厨师、夺命追射】
【绝技:无】
狗游戏,玩盲盒啊!
她选的神枪手是物攻职业,力量决定物攻、物防和负重,结
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