那一时刻里,几乎没有人还在继续练级。
游戏公司很快就发出了公告。
数据正常,不是BUG。
之所以会发生这种情况,其实是因为游戏公司调整了三十级前的升级经验。
会导致这种调整的始作俑者,正是公测第一天时的大量暴力事件。
大量玩家仗着初期与生俱来的身体优势,对弱势职业玩家大肆欺负。
游戏公司没有办法直接干预,能做的就是调整游戏设置,尽量避免这种现象。
而经过讨论后的最终决定,就是大幅度地下调30级前玩家升级所需的经验。
让玩家快速升到30级。
这个级数,是官方认定各职业已经达到平衡的级数。
任何职业的玩家,在这个级数都有足够的能力保护自己,与敌人周旋。
仰仗天生体质欺负弱体质玩家,这个现象在30级后不会再发生。
当然,如果你是一个极限菜鸟的话那也没辙,不过这毕竟已经不是游戏公司的责任了。
这是一个足以让玩家信服的声明,因为游戏初时的那些恶劣事件许多人都看在眼里,对此当然不会有异议。
玩家发现事无更改后,立刻都飞回游戏继续拼命去了。
而这一切顾飞并不知情。
在确认了自己不是300级,而眼前的升级经验他也没有多看一个零后,顾飞只是眼皮跳了跳,随即便回复正常。
本想找红尘一笑问一声,不过拉开好友名单,对方不在线,当即作罢。
就算有错,游戏公司自然也会改,咱抓紧时间练功就是了!
顾飞如是想着。
按照他早已选定好的30级升级路线,踏上了他所需要的练级区。
顾飞30级的练级区,是别人40级的。
其实再高几级也能打,只是那些怪的等级已经偏高,血多皮厚,从打怪时间和所得经验的比例来看,打40级的怪是效率最高的。
当在练级区意外遇到剑鬼时,剑鬼以英雄所见略同的口气,说出了这一番理论。
顾飞当然也是这么计算的,唯一一点不同:剑鬼升级就是升级,而顾飞每升一级,他却是理解为自己的功夫又精进了一层,如果单纯从网游角度,顾飞绝不会有这样的积极性。
此时的剑鬼,已经是30.5级的经验了。
很显然,他比所有人更早到30级,但他和顾飞属于一类,也是眼皮跳跳就完事了,依然有条不紊地练自己的级。
寒暄过几句后,顾飞说了句“不打扰你练级了”
,便独自朝另一片刷怪地走去。
两人都没有提出共同组队练级的事。
在剑鬼看来,他自己这套完全就是单练的法子,加一个人进来虽然可以提升两人所得经验,不过相比时间,效率会下降。
而顾飞,也是看穿了剑鬼的打怪模式不需要帮手,更何况,他自己也是抱着练功夫的心态在打怪,同样不需要有人在旁辅助。
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