你如果不把步数放在这边我就吃你的炮,兑炮是互吃。
而如果吃炮,那边还吃着车来。
)
车六进一(考虑衡量后,现弃炮后威胁不大,保车进车咬着对方,进车控制黑将,伏有马四进三的绝杀手段。
)
炮进仕六进五 (进炮将军,支士躲避)
士进(后方的被攻,阻挡了前线进一调动将军,被迫防守后方支士,增加被将军将死的步数和难度)
马四进三 将平
(图)
炮五平四 士进(车马炮配合将军,步伐紧凑)
车六进一
红方进车破士,顺手牵羊。
将进
车六退一 将退
车二进七(右路紧跟而上,形成车马炮车强大阵容,即使有所牺牲也不要紧。
保持攻击紧凑性)
炮平(消除一个大子,减少一定威胁。
)
(图)
车二平四 (不能阻挡红车占领士角,黑方已经大势已去)炮平(垫子已经不能阻挡进攻之势)
车四进一 将平
车四平六(车压二线控黑将,三点车控马踩炮攻击,黑将已经没有立足之地,逃离无路。
绝杀!
)
后边再举两个例子,由于时间关系,就不在一一详细解析,喜欢的朋友,可以自己琢磨研究,欢迎留言。
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无根子受到攻击不轻逃,挥余热,协助其它子力展开攻击。
优点是继续挥作用。
挥好了可能有意想不到的好处缺点是展开新的战斗可能最后偷鸡不成蚀把米,把子搭进去。
不论怎么说,有这种意识后,就是一大进步!
虽然形式上别人可能以为你棋艺倒推了,可是自己要清楚自己进步了!
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