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第40章(第1页)

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肖恩这个英雄有两种形态可以互相切换,一种是坚固模式,适合开团;还有种战斗形态,适合输出。

而且英雄自带位移技能,后期伤害爆炸,属于少数能抗能打的上单英雄。

小黑也在心中叹了口气,继续解说:“看来这场IOL的新人中单不可避免的要承受来自对面上路的压力了。”

“那让我们看看IOL这边,Shadow是否也会拿自己的成名英雄呢?”

小白接口。

谢影深的成名英雄是但丁。

在游戏里这个英雄有两套皮肤都是为了纪念他夺冠设计的。

“我觉得但丁可能并不适合对抗9DS的这套阵容。”

小黑也和他一起等待IOL那边的英雄亮起,“但丁这种核心输出的英雄需要队友全力支援,现在的形势显然…等等?!

Shadow选了弗雷尔??”

弗雷尔,被叫做瞎吹王。

据说他的定位也是参考神话中的神明构建出来的英雄。

但这个英雄太冷门了,在正式对局中很少能见到。

他的技能很偏门,是用海风将人吹开,并在范围内增加各类增益。

海风可以叠加层数,但需要叠被动。

因为操作难度不低,很多人玩不来,就变成了瞎吹王。

这是一个与谢影深常用的高攻高机动性英雄完全不同的英雄——一个偏辅助的法术战士。

以及很少有人会去用这个英雄去打野。

“这是…要保中单?”

小黑猜测到,但他还有点搞不懂,“可是这个英雄打野很慢啊,这要怎么打?”

随后IOL的英雄全部都放了出来,这下全场都哗然了!

“我好像看懂了一点…”

小白慢慢的分析到,“打野输出不够的短板,由AD和硬辅弥补,这局游走应该很多。

Shadow的这个英雄不是为了保中,而是为了保AD,并续航所有其他英雄的输出。

这是要团战到底?”

“Delete依旧是在上路抗压这个没问题,新人中单…呃,这位新人Starry居然拿了赫尔墨斯。

虽然赫尔墨斯是个前期输出爆炸的英雄,而且这个英雄…”

这个英雄不仅仅是输出,还有个一个最重要的特性,就是拉人开团。

“这是…中核开团的节奏啊。”

小白惊讶的说,“当然了,我们看这套体系从理论上当然是可行的,但是对局中对中单的意识要求非常高…”

这种阵容的关键在于中单对对局节奏的把握,对局势的判断。

新人,能做到吗?

这是小白没说完的话,也是所有观众的想法。

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