我要提醒你,根据你今天的表现,莱菲尔肯定会把你从首发阵容里拿下。
如果小熊伤停6场,那么你至少还能确保至少6场首发并且打满全场的机会。
我觉得你有必要慎重的考虑一下,再做出最终的决定。”
如果不选择治疗小熊的伤病,那么自己就可以获得更多的出场时间。
李良相信自己完全听懂了囧囧的意思。
李良回道:“好吧,现在就买足够的医疗消耗品治好小熊吧。
指望别人受伤才能打上主力,那又有什么意思呢?
我知道自己的问题出在哪里了。
我们先回基础训练模式,等我再次回来时——
我失去的全都要自己再亲手拿回来!”
囧囧恢复了画面,几番操作后小熊痊愈。
李良果然被排除在下一场训练赛的名单之外。
npc莱菲尔宣布了训练赛奖励值的分配机制:
第一步,系统根据所有出场球员的表现进行当场最佳的评选,前3位依次获得六项指标值由高到低从6点、3点1点不等的奖励。
第二步,获胜的一方每人再额外获得1点。
最关键的是,这些奖励点是由球员自行决定加在六项指标中的哪一项的。
本场比赛中npc东子当之无愧获得当场最佳,一共获得7点。
李良留意过东子的初始数据,总评值20,六项指标分别是:速度45,射门21,传球15,盘带17,防守7,身体15。
他接着又亲眼从大屏幕上看到了东子的选择,7个加点分别给速度值加了3点,给射门值加了4点。
这样,他的速度值达到了惊人的48,射门值也增加到了25。
李良彻底明白,所谓的训练赛奖励机制,是一个会让强者变得越来越强的规则。
他不禁想起真实的职业足球,优秀的球员会被更好的俱乐部争夺,这些俱乐部会更有机会赢得荣誉,获得诸如欧冠这样高水平比赛的机会。
而那些优秀球员得到了更高水平锻炼的机会,和普通球员们的差距会拉得越来越大!
而在眼前虚拟的诺坎普里,按照这种趋势发展下去,可以预见虚拟训练赛进行的场次越多,自己将和npc们的差距越拉越大。
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