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第92章 第一张青色品质卡牌(第3页)

它们外形为荆棘覆盖的人形生物,使用身上缠绕的荆棘进行攻击,可以自由变化自身的体型大小,实力等同于紫色品质召唤卡。

荆棘殉道者可以合体为荆棘巨人殉道者,根据合体人数实力有所不同,当九名荆棘殉道者合体后,实力等同于青色品质卡牌。

荆棘殉道者身上荆棘攻击的效果与【痛苦荆棘】技能的效果等同,另外受到【受缚者的慈悲】特性影响效果翻倍。

【神圣献祭】:消耗精神力发动技能,可以临时或永久性的献祭制卡师的卡牌,为其他生命或卡牌带来增益。

增益的具体效果,强弱程度,持续时间各个方面与献祭卡牌有关。

另外制卡师发动技能时可以不选择获得增益,而是让卡牌生成与献祭卡牌等价的【痛苦粉尘】或【智慧结晶】两种材料。

特性:

【独立之灵】:卡牌正常形态下为可以自由变化大小的道具,同时其具备一定的灵性,可以根据制卡师的命令或指挥结合当前状况进攻或其他行动。

卡牌被召唤出场后制卡师维持需要消耗的精神力极少,可以长时间维持召唤出场的状态。

【荆棘智慧】:生命与卡牌接触的程度越深,体会到的痛苦就愈加强烈。

当制卡师或其他生命倒悬着被荆棘束缚在卡牌之上时,痛苦的感受可以转化为智慧,极大的提升受缚者的思维活跃度,计算能力,精神力强度,精神力覆盖范围,灵感等各个可以被“智慧”

涵盖的能力。

【神圣牺牲】:当荆棘十字上有被倒悬束缚的生命时,卡牌各方面的能力,包括技能特性,全部提升百分之三十。

同时其他生命无法将荆棘十字上的受缚者作为攻击或技能的效果目标,直到将受缚者的友方目标全部消灭或者目标自己无法承受荆棘十字带来的痛苦自动选择脱离。

【受缚者的慈悲】:当荆棘十字上拥有生命被束缚时,一定范围内的己方单位可受到卡牌的效果影响。

当遭遇精神攻击,近战攻击以及被负面效果技能命中时,有百分之三十的概率反弹回去。

同时所有己方单位的痛苦感受将会被转移到受缚者身上。

【分担痛苦】:当荆棘十字上拥有生命被束缚时,一定范围的敌方单位全部受到卡牌影响,他们需要与受缚者共同承担荆棘十字带来的痛苦。

当这些分担痛苦的目标无法忍受时,痛苦会自动转化为精神荆棘鞭笞他们,带来伤害。

简介:没人知道这座荆棘缠绕的十字从哪里来,也没人知道上面被倒挂束缚的人有多么渊深的智慧。

ps:原本预计卡牌应该还有一个技能,但是一时间想不出来了,大家可以帮忙想想,下次卡牌升级时我添加上。

另外有其他想法也可以在这里提出。

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