把什么生物死后的灵魂熔炼进入钢铁中,然后再打造战甲。
总之铸造厂这套系统极为复杂,短时间内肯定没有条件理解。
好在苏阳也不打算全部弄懂,很多东西就是这样,现在可能一知半解。
只有经过一段时间获取一些信息后再回看,才能洞察其中真理。
目前铸造厂可升级选项只有李信这套战甲。
不过苏阳认为李信当前的战力已经足够,升级战甲性价比不高。
刚升级主基地需要用到统御值的地方很多,他决定先留着视情况分配。
看完铸造厂面板后,4级主基地带来的已知升级全部查看完毕。
材料上有钢铁的全面升级,燃料上有石油的划时代突破。
还解锁了新的兵种,建造载具的重器营,升级改造战甲的铸造厂。
以及御甲营、将军府、矿机、城墙等等一系列基础升级。
可以说这次主基地提升带来的升级类目之繁杂,简直比前两次加起来还要多!
升级种类繁多对领主来说是一把双刃剑。
升级选项多意味着领地战力即将获得大幅提升,同时也意味着对资源、时间、统御值的巨大消耗。
如果领主没有合理分配好当前手中资源,规划出最优方案。
那么因为胡乱升级而导致资源崩溃、发展中断的情况就会出现。
分配永远是即时策略类游戏的核心。
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