这玩意儿,主要就是看公司的人脉和【那条道上的影响】。
如果冬川澈去搞,估计没个大几年,版号都下不来。
至于游戏审核,那更是会天天被找麻烦。
另一方面就是圣光社的游戏在华夏的宣发。
虽然游戏在华夏的一部分利润给到了山河集团,但他们也的确是想做游戏这个赛道,因此从前年合作开始,不管是《FATE》还是《星露谷物语》又或者是后来的《艾尔登法环》《FGO》,山河集团都在不遗余力的做宣传。
简单一些来说,有了山河集团的代理,华夏那边的业务冬川澈基本可以不过问,就每个季度让大原千花过去对账就行。
至于山河集团那边会不会搞猫腻
这种事情不可能避免,但山河集团似乎是的确想长期合作,因此吃相也并不难看,还在冬川澈能接受的范围之内。
因此,现在圣光社与山河集团的合作也是很紧密。
而山河集团也的确是有好好做单机游戏的想法。
当初《魔兽世界》立项时,山河集团的宝总就特地飞来日本请他冬川澈吃饭,说是希望让一些国内的游戏行业人才进入圣光社学习。
其实说句老实话,除了华夏游戏厂商自己与华夏的玩家,其实全世界没几个游戏厂商希望华夏出现厉害的单机游戏,毕竟没人愿意多出一些竞争对手。
不过.
当时的冬川澈还是答应了宝总,这一年多陆续收留了五六十个华夏的游戏制作人进《魔兽世界》的开发小组。
这一方面是因为他对自己有足够的信心。
开玩笑,如果脑袋里装满了前世的经典作品,他还做不赢其他厂商,那他还不如找个地方埋了算了。
他不怕华夏的游戏厂商崛起之后威胁到他的地位,这是第一。
第二则是他也很想玩到一些3A级别的仙侠游戏、武侠游戏。
虽然他自己也可以做,但游戏的制作周期太长了。
一年一部3A,已经是他的极限,就算增加再多人手,他也不可能将制作周期进一步缩短。
至于最后一方面的原因.
虽然他冬川澈向来觉得,自己的一切都是靠自己的双手奋斗而来,不欠天也不欠地,最多欠那从来没见过的父母,他自觉没有任何扶持华夏游戏行业的义务。
不过.
在商言商,在有利害冲突的情况下,他冬川澈下手不会有一丝犹豫,就算是栗山或者宝总这种认识多年的老熟人,该下手时他也一样会果断下手,一切以自己与家人的利益优先。
但是在没有利害冲突的情况下,他还是觉得,没有必要完全以冷冰冰的利益视角去看待一切问题。
能帮一把就帮一把,反正只是举手之劳。
不过这种事情对于他冬川澈而言,只是举手之劳,但对于那些来到圣光社学习的游戏制作人而言,就是一次非常非常宝贵的机会了。
技术这玩意儿,其实还是很宝贵,像很多欧美大公司虽然在华夏建厂了,但一些核心技术根本不会教给华夏的上班族,甚至是一些关键的岗位,欧美公司都不会用华夏人。
虽然这其实也怪不得人家,这就好像华夏古代,也没几个人会把自己家的看家秘方传给其他人,就算是收徒,那都是徒弟要拿着各种礼品上门,甚至还要程门立雪。
人都这样,都怕教会了徒弟饿死了师傅。
而在这种环境下,冬川澈的行为也是显得更加难能可贵。
“非常感谢冬川社长能给到我们这次学习的机会!
您的恩情,我们永远不会忘记!”
午后,社长办公室。
看着面前正襟危坐,脑袋低垂表示感激的几个华夏男人,冬川澈喝了口乌龙茶,笑道:“看样子,你们在日本待了一年没白待啊,说话都开始像日本人了。”
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