但他的职责也就到此为止了,对这样一个项目,他已经没有理由阻止李如山投资。
考虑片刻之后,张启问出了最后一个问题:“如果按照你的设计,跑酷玩法应该是这游戏最核心的系统。
它有点类似于动作系统,制作难度应该很高。
作为一家新兴的工作室,你们之前完全没有制作类似系统的经验,你如何保证它能够达到你预期的设计效果?”
路知行说道:“我会安排设计师们亲自体验跑酷运动,来将这一细节设计真正落实。”
张启一时语塞:“这个……倒是也大可不必。
总之,跑酷系统你认真研究就行了,尤其是作为vr版的游戏,这个系统更是会直接关系到成败。”
显然张启也没想到路知行的回答竟然是“让设计师们亲自体验跑酷运动”
,这就有点过了,做个游戏而已,犯不上。
他有这一问,其实也只是确认一下路知行的态度,没曾想得到了一个有点离谱的答案。
张启看向李如山:“李总,我这没有其他问题了。
不过我还是建议,投资这个项目要慎重。
“以我的判断,这款游戏的成功率虽然勉强高过了可投资的基准线,但它仍旧算不上是一个很可靠的投资项目。”
虽说李石让张启给李如山把关,有否掉一些不靠谱项目的权力,但这种权力的行使有个前提,就是要严格按照预估的大致成功率来。
如果预估的成功率实在太低,比如只有10%,20%,那么张启就可以毫不犹豫地否掉。
但《与暗同行》这款游戏,看起来成功率有个30%以上,这并没有触碰到红线。
虽说它的设计比较离谱,但路知行在台上的对答如流以及之前《平凡人生》的成功经验,都算是一种加分项,把这款游戏和其他那些坑爹游戏给区分了出来。
所以综合考虑,张启没有阻拦。
当然,这个“成功率”
也是张启自己的判断,他完全可以强行否掉。
但他很清楚自己的定位:李老爷子派来的工具人。
所以他不会代入太多的主观情感,而只是严格按照要求执行自己的任务,只要不是太离谱的项目,他都不会去否决。
换言之,如果李如山真的搞了一堆看起来靠谱的项目把五亿赔光了,那也是协议允许之内的,张启不会阻拦。
听到张启的话,李如山瞬间振奋。
“高过可投资的基准线了是吗?好,那我正式宣布,本次筑梦游戏设计大赛的第一名,就是《与暗同行》!”
张启一时无语,合着我说了那么多,您就听到一句“高过可投资基准线”
了是吧?
();() 他压低声音提醒:“李总,后边还有其他的项目呢,你不再看看了?”
李如山站起身来:“不看了不看了,路总,来,咱俩商量一下投资的细节问题。”
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