潘凤扛着大斧,边走边在心里呼唤,直到爬上了马,出了城门,系统文字才又在眼前出现。
【系统说明:败将系统本着人道主义,特别为战败之将打造,当您战败时,会得到系统奖励,奖品丰厚,让您败得舒心】
啥?!
你这败将,不是打败敌将,而是战败之将?
潘凤差点脑溢血。
这也太坑爹了!
怎么会有让宿主战败这么奇葩的系统?!
潘凤此时已经来到城外战场上,城上鼓声如雷,为他助威。
眼前又出现系统文字。
【败将系统开启对战模式】
【宿主:潘凤】
【当前武力值:75】
【当前智力值:未知】
【当前对敌:华雄】
【敌将武力值:91】
【敌将智力值:31】
【敌意值:100】
【敌方兵力:50000】
【己方兵力:0】
【微败奖励:武力值+1】
【重败奖励:黄金20000斤】
【惨败奖励:战马20000匹】
等等,到底什么鬼?
为什么我的智力值未知?
这微败重败惨败又是什么意思?
【由于宿主当前智力变化较大,智力值暂时未能检测确定】
【微败:宿主不受伤或受轻伤(休养六个月以内即可痊愈),或兵力损失五成以下(兵力损失包括战死和被俘)】
【重败:宿主受重伤(休养六个月以上方可痊愈),或兵力损失五成以上】
【惨败:宿主受重伤致终生残疾(比如断肢或失明),或兵力损失九成以上】
这还用选,只能微败了呀!
鬼才愿意受重伤和残疾。
黄金和战马虽然好,可是万一敌将用力过猛,把**死了呢!
“来将何人?速速报名受死!”
华雄壮如铁塔,吼声如雷。
对方武力值竟然高达91!
潘凤惊得差点摔落马下。
稍稍稳住心神,心里快速盘算。
硬拼是不可能了,结果已经很明显。
败是必然的。
只是要怎么败的问题,至少不能败得太难看,也不能受伤。
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