…
“哥,要不先秒一场?”
“锐雯都没了。”
胖子又在叶天旁边提建议:“你锐雯真的猛,我感觉都能上国服第一,但是这一场锐雯被抢了,放对面一马吧?”
“锐雯?”
叶天纳闷:“和锐雯有什么关系?”
“哥你不是锐雯绝活么?”
胖子觉得没看错。
“我什么时候成锐雯绝活了,锐雯在我英雄池里就排不上号好吧,一直选锐雯是太久没玩过了,有点手痒。”
叶天就事论事。
锐雯光qa机制经历过一次明改,一次暗改。
设计师打着‘降低操作门槛’的名义,削弱了锐雯的操作上限。
这就导致s14赛季的锐雯,手感比起早期差了太多太多,用老玩家的操作习惯去使用,会感觉各种卡手,非常不舒服。
s7赛季。
锐雯只是点地板取消后摇的度慢了一点。
其他机制没有变化。
用起来很流畅。
加上12点之前的电一水平偏低,用什么都能打,叶天才选锐雯出来爽一爽。
过了12点,就算对面不抢锐雯,叶天也要换成青钢影这个从对线到分推再到打团都能进入t1前列的全能英雄好好上分,保住承诺的七成以上胜率。
对面抢了更好。
用青钢影打锐雯多特么简单啊!
这个时候的玩家,可能觉得被动护盾削弱、e技能控制时间削弱、二段q伤害削弱、基础血量削弱,e技能命中英雄才加攻,再到91回血和一级r控制时间削废以后的青钢影很难玩。
但叶天用的是什么青钢影?
是经历了神话版本后,被连续大砍好几波,数值和设计师的马一起没了的残疾青钢影!
和三坤年之后对比。
现在的青钢影,说一句数值怪都不夸张!
就算对面是theshy,叶天也……
咦?
等等!
对面是theshy?!
要不要从他身上蹭一波热度呢……
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