isac构成:智能手表,go背包,智能隐形眼镜,evidence,rretionholographicovery(回声系统echo)
手表背包眼镜卫星服务器
isac系统功能:
武器-1能够装备两把主武器一把副武器且无视负重和并不需要手持携带,基础备弹为600,且不同枪种分开计算,散弹弹药不受背包背心的弹药容量词条增加(武器口径问题暂且忽视,手工diy的弹药会细说的)
2能够携带12枚破片手雷和燃烧,烟雾,震撼,闪光等其余种类手雷各六颗,各个种类分开计算。
3绑定一把近战武器,且该武器获得isac的无视负重无法被破坏效果,该武器将在玩家获得部分经验值时按比例抽取部分经验值,并且显示数值,可解绑(自设)
4isac内物品不遭受时间因素的损耗
防具:可穿戴,帽子头盔口罩,胸甲弹挂,护膝,背包,手套,枪套六件装备,在穿戴对应位置装备后,如是非isac体系内装备则无法提供词条效果,背包可增加isac内部物品储存上限。
主动技能:
医疗
脉冲扫描,扫描周围并标注战利品、敌人强度依照颜色区分,冷却:15s
急救,小范围恢复自身及友方单位5生命值获得再生该状态在受到攻击前持续存在直到生命值抵达满值,随机移除一项负面状态,出血,濒死权重增加,冷却:1
急救站,需要部署且部署后无法移动,回复范围内友军血量,濒死,即死效果短暂移除,并且提供免疫效果(负面效果-50持续时间并且获得负面效果的概率降低20)5,持续时间2
回复链接,清除自身所有负面状态,并且获得短时间内的高速生命值回复。
持续5冷却12h
科技
粘弹,可遥控引爆的炸弹,根据需要可以使用高爆、碎甲、震撼三种类型,冷却时间20s
机枪炮塔,小型的智能火力平台,根据需要可以使用电击、火焰、机炮三种模式,冷却时间:5
追踪地雷,可自动索敌自动接近敌方单位自爆,根据需要可以使用分裂、毒气、铝热剂三种模式,冷却时间3
战术链接,增加并强化自身身体素质持续5冷却12h
防卫
防暴盾牌,隐藏于臂铠内的一面可折叠式盾牌,展开时只能使用副武器,冷却时间:30
掩体加固,临时性增加掩体强度并且增加掩体hp5000,冷却时间5
移动掩体,临时性提供一个可容纳双人的掩体,冷却时间1h
生存链接,提升个人移动速度并且减少所受伤害,持续时间5冷却12h
被动技能(稍作改动):被动技能大部分保持全境封锁内原本数据不变,但需要逐步解锁。
医疗-医疗包上限增加三病毒防护等级增加三每小时可获得水,罐头,能量棒,饮料中的一个显示并记录感染区增加一个暗区背包(高抗感染特性)天赋栏增加一每小时可获得一单位随机布料增加电子货币收入的10
科技-背包容量增加10增加一个暗区背包可在随身锻造台上将特工装备转换成其他素材每小时可获得各一单位随机电器,工具素材可在isac的重新校准中心调试武器数值增加暗区电子货币收入10物品背包容量增加10
防卫-获得所有经验速度增加10手榴弹携带数增加一解锁电子护甲商人以及电子武器商人战斗时经验获取增加25增加一个暗区背包解锁暗区商人解锁服装商人每小时可获得一单位随机武器部分材料每小时获得数量1~10发特殊弹药每小时可获得各一发燃烧爆炸穿甲子弹,子弹口径根据当前所佩戴自动适配口径15概率获得双倍收益以及5的更高品质的战利品
isac内材料划分:布料武器零件工具电子材料特工科技材料
isac内物品等级和品质划分:普通(白)罕见(绿)稀有(蓝)史诗(紫)传奇(橙)奇特(红)等级为0-30
isac内部储存处电子货币外其余上限为
词条效果将在出现时展示
补充1:isac内部主属性分为三种,火力-增加攻击力力量,体力-增加生命值体质,电力-释放isac内技能会增加效果源石技艺
后续内容有需要补充时再更新
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