本钱币体系略微改动,本来想采用古罗马帝国货币体系,也就是银本位第纳尔。
但是由于古罗马帝国货币有点乱,我只拿三种,奥里斯金币、第纳尔银币和阿斯铜币。
在屋大维到戴克里先时期,大概1奥里斯=25第纳尔=250阿斯。
再考虑到骑砍里面主要是以第纳尔为主要货币,而且咱们平时下意识习惯以金本位为主,所以我不打算用古罗马货币体系,但是依然采用第纳尔和阿斯,而且将第纳尔改为金币,阿斯不变依然为铜币,然后引入迪拉姆银币。
迪拉姆是古代以及当前阿拉伯国家地区货币体系,在古代奥斯曼帝国和波斯帝国银币也有相近物质单位,而且它的名字来源是希腊的货币单位德拉克马。
德拉克马银币在萨珊王朝也曾流通,但同时它也流通第纳尔,只是萨珊王朝的第纳尔是由金币铸成的。
兑换比例大概在1第纳尔金币=20迪拉姆银币(德拉克马)。
所以本的货币体系主要是金本位第纳尔金币,迪拉姆银币和阿斯铜币为辅币。
兑换比例定位1第纳尔金币=20迪拉姆银币=200阿斯铜币。
另外,可能大部分时候我会直接将阿斯铜币称为铜子。
除此之外,物价方面可定不会像游戏里面的那样,实在是太夸张。
一柄顶级武器好几万第纳尔,最假的是有时候你的兵身上的装备一套下来就一两万第纳尔,即使一个大型城镇的领主再加上几个村庄,一个星期收一次税也就几千第纳尔怎么可能养得起兵啊!
所以我会将大部分武器价格直接砍了,降一百倍吧,,这样下来一些顶级兵种的一套装备最多也才一两千,诺多的制式武器价格也会削减,但不会削减太多,感觉这样正合适!
当然,比如乌木武器、符印武器之类的价格就不变了。
虽然可能在游戏里面是大路货,但是在故事背景里,这些武器还是挺珍贵的。
物价我引用的部分是我查到的神圣罗马帝国的某个时期物价,因为神罗的货币体系兑换比例正好和我采用的相近。
我只列出几种主要农作物价格。
小麦1kg阿斯
大麦2kg阿斯
黑麦3kg阿斯
而且设定以种植小麦为主,虽然大麦一年两熟,但是产量相比小麦较低,另外虽说一年两熟,但是中世纪的土地肥力不一定能够支撑。
我查阅到的资料里面中世纪一家二十几亩地顺风顺雨的情况下交完各种税后勉强生活,另外中世纪欧洲小麦产量顶峰也就是在一亩地87-100kg。
我就算是一百公斤,一年下来一家农民没有纳税纯收入在10-15第纳尔金币区间。
另外一个成年人一天会吃1至1.5公斤的面包,以一家三口来算,一天要吃3至4.5公斤面包。
而中世纪黑面包大概在一条4.5公斤,我定价在一条黑面包2阿斯铜币,折合下来一家三口自由民一年大概要3第纳尔金币出头,但考虑到一些其他的开支就定为5第纳尔,而且像中世纪这种时代一家三口基本不可能,所以可能会更高。
中世纪的粮食税率大概在百分之五十,再加上些杂七杂八的税,可能能够达到百分之七十,也就是一家拥有二十多亩地的自由民家庭可能要缴纳7到9.5第纳尔的税金。
再考虑到农民节省口粮,而且可以自己制作黑面包,里面可能会加点木屑什么的大大降低了成本,还打猎捕鱼什么的,可能3至4个第纳尔就可以勉强度日了。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
公元189年,大量的白光突然从天而降,无数来自另外一个世界的人降临到这个游戏世界。让这个和三国一样,但是武将可以一刀断河山,谋士可以千里取人性命,呼风唤雨,驱雷掣电的高武世界增添了不少色彩。王侯将相宁有种乎?ltpgt...
战战兢兢的日向镜,终于得到了梦寐以求的宝物在宝蓝色的转生眼中,火影的世界究竟是什么样的呢?...
上辈子听信谣言,将真心待自己的继母和弟弟逼走,更被白莲花和渣男一起欺骗利用,最终落得一个凄惨无比的下场。重生之后的陶小雅脚踢渣男,拳打白莲花,然后哄回继母和弟弟,只是哄回继母和弟弟之后,陶小雅发现除...
一朝穿越,堂堂鬼医特工成红杏出墙却不知奸夫是谁的弃妃被赶出家门在荒郊野外生子。无所谓,娃都生了就养着吧。三年后,听闻爷爷病危,她携子强势归来,惊艳天下。不能修炼的废材她一招制胜。庶出兄妹作恶让你...
以为寿终正寝就一了百了,却不想穿越重生在未来银河历公元1998年的。做为曾经的手工达人唐小欣誓将技师职业进行到底可是,身后这几个家伙到底是怎么回事为毛怎么甩也甩不掉啊哥哥结婚啊不要啦,这是无耻...
...