“回来!”
一生顺势松开夕日红,吧唧嘴回味着刚才的味道,顺手掏出香烟打火机,点燃之后喊住三人:“你们三个衰仔,下次记得敲门啊。”
“是、是、是……”
三人战战兢兢地点头,青男还瞪了兄弟青秀一眼,要不是你向来跳脱没规矩,也不会出这档子事。
“你们聊,我先走了。”
霞飞双颊羞赧万分的夕日红,刚要低着头逃离这间办公室,就被一生拉住,按在了他身旁的位置上。
“你也给我回来,特么的你可是老子的助理,想跑哪里去?”
按住夕日红后,一生脸上丝毫没有羞涩或是尴尬之色,吞吐着香烟说:“刚才呢,阿红已经把最近半个月的审核报告书递交给了我。
最近半个月,我也一直在梳理短册街这间赌档的账本、业务。
而最终得出的结论,显然不能让我满意。
每月大概24亿两的收入,太低了。
弹珠厅不必多说,40的死概率动不得,再低就是竭泽而渔,透支短册街的声誉。
但赌档的营收入在我看来,短时间内至少可以翻三倍。”
让赌场的收入翻三倍?
夕日红、青男等四人面露惊骇之色,这是什么魔鬼发言?
最近半个多月,作为一生的助理及重点培养的三个有潜力的头马,他们也都在接触、了解、学习赌场各方面的知识。
在他们看来,赌场的潜力基本已经挖尽了,没有什么可以大幅度提升盈利水平的可能。
除非……
“一生哥,你是要改抽水比例?”
止水率先发问,这个猜测就很正经。
抽水,是赌场常规盈利方式。
即在每次博弈中,从胜者的盈利中抽取一定金额,作为赌场提供场地、服务人员的成本费用。
目前短册街所有赌场的抽水都是5,听起来很低对吧,赌场作为暴利行业却只有5的盈利率。
但账不能这么算,5只是抽水比例,不是盈利率。
正是因为这5的抽水,让赌场在博弈中利于不败之地。
以投硬币举例,庄家赌客各压一面。
正反的概率各为50。
但因为5抽水的存在,庄家的理论胜率就会变为525,赌徒降为475。
假设赌客带着10万块进赌场,就玩猜硬币,每把都压1万块,且运气恒定,永远是庄赢一把赌客赢一把。
第一局赌客赢,1万盈利被抽走500,总资金变为1095万。
第二局赌客输,总资金变为995万,第三局又赢,总资金变为109万……
因为这5抽水的存在,即便在胜负各50的项目中,赌客每两局仍要被庄家剥削掉500块。
那么只需要赌客连续玩360局左右,赌客的10万块就会输得精光。
5抽水的存在,可以让庄家在绝对公平的项目中,不耍任何花招、不用任何手段,就把一个赌客剥削的一毛不剩。
此即为,长赌必输。
按照大数定律,试验不变的条件下,重复试验多次,随机事件的频率近似于它的概率,偶然中包含着某种必然。
只要提高一点点提高抽水比例,如果赌场流量不变赌客没有丢失,赌场的盈利水平就会获得质的提升。
因为原本就不平衡的胜负概率会进一步向庄家倾斜,庄家也就能以更快的速度,将赌客的价值剥削为0。
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