噗!
噗!
李易感觉到身体皮肤的变化后,用手指弹了弹胳膊,瞬间出类似动物皮革的沉闷声。
这样他下意识的打开了自己的人物面板,想要看看这种变化对他防御能力的影响,顺便看一下自己升到1v5后的数据变化。
在他的意识操作下,很快,半透明的系统面板浮现在他眼前。
姓名:李易
职业:武僧1v4→1v5(1oo4415ooo)
生命值:46(5d8+15)
疾风连击攻击减值:-2-2→-1-1
防御等级:16→18(+2敏捷;+3感知;+1防御护腕;+1天生防御护符;+1防御加值)
职业能力:百病不侵
和之前几个等级带来的变化相比,1v5明显是一个比较尴尬的阶段,没什么特别强力的能力。
不过依旧有三个亮点值得一说。
一个是疾风连击的力量开始变得可控起来,可以不再那么强调使用的时机。
之前的话,李易从来都是在敌人被偷袭、震慑、受到严重伤害这样的情况下,才会拿出来。
不然的话,贸然使用就是疾风连击,击击不中。
现在的话,虽然疾风连击爆出来的力量还无法完美控制,但配合上已经堪比单手锤的拳头,已经初步具备在正面战斗中使用的价值了。
而另外一个变化,则是武僧的防御加值。
虽然只有+1的加值,但却极为特殊,有点儿像所谓的第六感。
如果说来自感知属性的防御加值,是一种先观察,然后做出反应的防御模式。
那么来自第六感的武僧防御加值,就是一种忽略了观察这个步骤,直接做出反应。
‘有点国术流里高手秋风未动蝉先觉的味道。
’
‘就是不知道什么时候能暗送无常死不知。
’
李易心中默默的说道,然后满意的点了点头。
所谓强不强是一个版本的事情,但有没有逼格却是一辈子的事情。
武僧源于第六感的防御加值,在他看来就是一种非常有逼格的能力。
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