“小心了,猪,该你拉怪了。”
李旭大声警告着,脚步横移,去阻拦怪物的下一个冲击方向。
“明白。”
猪笨笨回答着,转身就开跑。
嘟嘟熊轻松下来,马上加入到输出行列...
唰唰!
众人配合渐渐熟练,便放心的发动攻击,狂狼头顶伤害数字不断,却到现在为止也没有成功的攻击到一个玩家。
毕竟它只是普通怪物,再强悍也经不起一群玩家们的折腾,两三分钟后,这头狼终于被玩家小队戏弄的找不着北,头顶血量急速下滑...
嗷嗷...
惨呼声响起,大笨狼终于倒在追击敌人的途中,化作一地散落的铜币,还有一件闪烁着白色光晕的道具!
没等众人惊喜完毕,地面上的铜币和装备,自动向着小队每个成员的身体中飞去...
系统:您获得6铜币!
系统:您的队友【高血脂】,获得白铁级中品装备【狂狼腰甲】!
...
“哇,居然又出装备了,这里可是好地方啊。”
猪笨笨兴奋的大呼道。
“看看,是什么属性的?”
嘟嘟熊激动的问道。
刹那间,队伍频道中贴上了一件腰甲的属性,让李旭更为明白了乱世中,有关装备的品阶划分和属性区别...
铁狼腰甲【白铁级中品装备】
等级:8
职业:无限制
闪避率:3%
物理防御:11
魔法防御:5
...
同样是8级的铠甲装备,这件中品腰甲要比极品板甲的属性低了不少,就像当初获得青蛇剑一样。
中品装备与极品装备之间,居然少了一条特效属性。
李旭明白了一些,现在也知道盔甲加持的是格挡率,腰甲加持的是闪避率,手腕加成的是攻击速度,这些都是每件不同部位装备固定的属性加成。
这样一来,李旭便明白了,乱世中的相同品阶的装备,它的品质将会决定装备道具的最终属性。
最重要的是,每一件极品的装备都附带有随机生成的特效属性,让每件装备和武器之间,都有不同的加持效果。
也就是说,在这个世界里,没有一件完全相同的极品装备武器...
玩家们可以根据自身的特长,收集不同特效的装备,为自己量身打造更强悍的特点,但是这样做必须要有强大的经济基础,才能收集到满意的道具。
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