梦幻世界从内测、压力公测、彻底公测后,到现在的正式运营,依旧不断地更新、测试。
在推出无数新版本和优化补丁后,整个游戏也越发得趋于完美。
最近,对于游戏世界里图像引擎、物理引擎,天气和触感,以及声音脚本的再一次全方位更新后,新的梦幻世界简直与现实世界没有丝毫差别。
在先前的版本中,玩家进入游戏多多少少会有一些视觉上的限制,譬如视角不广,采光不好,声音太死板而且声路不太对。
物体碰撞的移动轨迹很诡异不现实,魔法特效很假,感觉国产电视剧五毛特效,视觉模糊仿佛自己撸多了一样。
这些情况在这最后一次系统更新之后,先前感官上的问题全部得到了修复和改正,菜单ui也变得更加有效而不突兀。
而且所有的玩家,不管头盔的版本高级典藏与否,都得到了更广阔的视角色彩显现。
在这一次补丁更新之后,大家发现,在这些层出不穷的补丁之中,竟然没有一个是有关游戏主体走向的版本。
继上一次传说纪元的版本推出之后,异盛公司就没有了关于梦幻世界世界观游戏性的新动作,倒是在游戏优化、人性化、现实化上花费了不少功夫。
有人说异盛公司这是往错的方向走,毕竟大家玩的只是个游戏,并不是真的要借着一个头盔逃往异世界,逃避自己的生活,没必要把一个游戏做的如此真实,哪怕它现在已经有了“另外一个世界”
的称号。
但是大部分人还是支持异盛公司这一举动的。
毕竟在现实生活中带惯面具的他们,非常想拥有一个能够发泄,却又不需要负责的地方。
在上个大型版本,传说纪元版本开启,风暴之神与萧强找到,并且破解了希望之城的秘密之后,全世界都陷入了寻找新的传说纪元任务当中。
因为萧强风暴之神的那次,也是唯一一次对梦幻世界已知世界观的更新之后,玩家发现了重大遗失世界,且成为了那个城市主人的巨型任务。
也并不是说其它玩家没有他们两个那么幸运,其他人中的幸运儿同样也遇到过类似的剧情。
有的就像希望之城任务那般宏伟,有的则跟普通的任务没何区别。
可是,传说纪元版本里的剧情任务大大小小,完成的人也不少,目前为止,引人注目的也就只有几个:风暴之神与萧强的那个超大型任务;某个幸运玩家完成了另外一个传说纪元任务后,继萧强第二来到了魔界,却因为死亡又回去了;还有某个幸运玩家,要死要活差不多倾家荡产突破了一个传说纪元任务,发现了失落在树之海的远古文明城市废墟,自己付出的一切只不过是让那个遗失的古代废墟变成了公开地图,他只获得了一些不痛不痒的奖励,并没有什么卵用。
在众多玩家质疑所谓传说纪元的价值,觉得某两位变态青年一定是接受了梦幻编剧的潜规则,才获得那么丰厚的奖励时,异盛公司发表了声明。
他们表示,传说纪元只是一个版本的名称,并不代表它是一个庞大任务体系的总称。
在这个版本里,或多或少会添加一些任务来丰富梦幻世界的历史和世界观,让大家去发现去扩充,最后的奖励视剧情而定,其它并没有什么特别之处。
说白了就是让这个突然出现的世界首创,高科技全身息感官游戏,在艺术价值,艺术内涵上更为丰富一些,区别于那些只是杀怪升级的快餐游戏。
这份申明,才让所有一直深陷寻找传说纪元任务深坑的玩家们,有了出坑的想法。
可是就在这时,欧若拉的传说,西北伊甸园起源之地奥利津,神之都圣府城阿斯嘉德的传说再一次传入了那些想一夜暴富的人们耳朵里。
关于欧若拉的传说他们没有兴趣,宗教啥的更没兴趣。
他们只知道,在欧若拉最后殒命牺牲的圣山之中,有着通往地狱与天堂的大门。
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