火力全开之后白岩身上每秒跳起的伤害次数大概有14次。
伤害非常密集,冰矛的散射角度很小,大概也就5度左右,也使得周景不用再靠那么久,就可以将伤害全部打满。
对于法师来说,距离就是安全感。
-80
-160
-173
-263
-273
……
这还是白岩减伤40%的伤害。
当然,也是由于周景的伤害构成之中大概有三分之一是由铁幕提供的混沌伤害,如果全是元素伤害的话,伤害会下降一些,非暴击伤害大概会有120左右。
但要是没有被减伤的话,一根冰矛的基础伤害都有200+,拥有70%的暴击率和180%的暴击伤害,每次冰矛更是有4根。
别忘了还有狂怒激发三层敏锐潜力,再次提供12%总伤害加成。
也就是说,周景挥动一次法杖,所造成的伤害大概在1400左右。
周景的攻速则是已经达到了29。
20级不到,每秒四千多的dps!
要是周景压血的话,这个伤害还可以提升。
在这个输出系玩家平均dps才刚两三百出头的时间段是极为恐怖的。
如果仅仅是看站桩输出的话,其实也不是不能接受,但要再算上机动性、防御构筑,输出形态等一系列优点,周景在实战中的伤害甚至会比寻常法师高个三四十倍。
现在让周景回去和莫维儿站撸,两分钟就可以将其放躺!
每一次周景看似提升只有10%或者20%,但所有细节叠加起来,就造就了一个怪物。
每一次天赋序列、技能序列、职业的合理构建的提升很小,但叠加起来,便是普通序列职业与神级序列的区别!
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