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第36章 瘟疫与解析混沌(第2页)

被破开的监狱房间很小,长宽只有一米,囚犯在其中甚至无法伸直了身子躺下。

如果不是有铁门,周景都要怀疑这是不是房间了。

当周景走入这里的一瞬间,原本寂静无比的监狱也躁动了起来,低沉的嘶吼声传来,行尸从狭小的囚房中站起,摇晃着的已经完全腐朽的铁栅栏。

一只只行尸从小隔间中走出,蜂拥着向周景涌来。

面对汹涌的怪潮,周景熟练的一抬手召唤出了魔侍作为肉盾。

随后又是一挥法杖,一圈紫色的图案笼罩了数十只行尸与敌方魔侍。

这正是技能【瘟疫】。

使一个区域内的敌人染上瘟疫,在生机之印的加持下,升级到2级的瘟疫基础伤害为每秒43混沌伤害,持续5秒。

随后被周景的武器与职业能力加持,提升到了每秒75左右。

被瘟疫笼罩的敌人身上缠绕着黑色的瘟疫气息。

“伤害好低……”

周景摇了摇头,不过想到自己之后的主技能也不是瘟疫,现在用瘟疫也仅仅是为了领悟瘟疫使徒这个技能,也就释然了。

瘟疫属于是持续伤害,无法造成击中,自然也就没有办法吃到各种元素点伤的加成。

随后周景甩出了冰霜脉冲,普通级的怪物像是被收割的麦子一般倒下。

而那些身上笼罩着瘟疫的怪物,在死亡的一瞬间身体之中便冒出了更多的黑色瘟疫,将周围一片区域笼罩,使得那些原本没有感染瘟疫的怪物也染上了瘟疫,同时也刷新了那些被感染者的瘟疫持续时间。

从这里周景也看到了瘟疫这个技能的适用情况。

“用来收割那些弱小却数量庞大的怪物。”

只要目标足够密集,那么甚至可以通过一个瘟疫技能完全清场,无论对方的数量有多少。

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