“死生轮转”
效果期间,自身被攻击时不会受到伤害,并基于对方该次攻击的理论伤害值,为自身回复等额生命。
若效果期间自身生命值回复至上限,则“死生轮转”
效果持续时间减少3秒,每秒最多生效一次。
“死生轮转”
效果结束时,自身的攻击力和防御力获得提升,提升值相当于效果期间自身回复生命值总量的5,持续8秒。
冷却时间24秒
消耗行动点数4点
—————————————
「无执梦断」
解除自身控制,使自身进入“无执梦断”
状态,使自身免疫控制效果影响,并基于自身施展时的不同状态,获得不同效果,视为爆发状态,持续12秒。
无执梦断·生:当自身有护盾时施展,将自身攻击力转化为防御力,期间自身受到攻击时,对目标造成自身50防御力附加10剩余护盾值的反震伤害,伤害类型取决于受到攻击的类型。
反震伤害会使目标移动速度降低50,持续5秒,效果持续期间再次受到减速效果,会使减速效果提升10并重置持续时间,叠加到100时则使其定身。
无执梦断·死:当自身无护盾时施展,将自身防御力转化为攻击力,期间自身普通攻击范围提升,每次攻击消耗5最大生命并附带突进效果,若单次攻击命中至少2个目标,则将造成伤害的15转化为对自身的治疗效果。
此外效果期间自身受到的生命回复效果提升100,自身生命每降低或提高1,自身攻速、移速和暴击率提升1。
冷却时间48秒
消耗行动点数6点
—————————————
「幻沫予恒」
解除自身所受控制和负面效果,使自身进入“幻沫予恒”
状态,期间自身无法移动,不可攻击和被攻击,免疫伤害,所受的其他状态持续时间停止计时,每秒回复10生命,直至回复至上限。
当自身受到致命伤害时,若“幻沫予恒”
未处于冷却状态,则自动释放“幻沫予恒”
。
冷却时间90秒
消耗行动点数0点
—————————————
「终极技能·西风望断,烈火残楼」
将前方敌人牵引至自身面前,并在自身面前创造一个持续吸引敌人的涡旋。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。