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第二十章 目标 传奇(第1页)

1月3日,

江晨和老张、古永锵三人飞往香港。

他们两个过来,

是因为公关团队提前安排了,在香港约见南华早报、亚洲华尔街日报、金融时报、商业周刊等媒体。

以及凤凰卫视的电视采访计划。

江晨则是蹭他们的飞机,

他准备去香港中国银行处理一下资产。

一方面,大部分钱要转回国内。

另一方面,他也要咨询一下,直接用美元在韩国投资的转账流程。

没错,

江晨盯上的,

正是在前世国内鼎鼎大名,成就了盛大一世英名的《传奇》!

这款游戏当年几乎以一己之力,

在国内掀起了网络游戏狂潮。

并硬生生创造出了中国互联网三大商业模式之一,游戏业务。

不负其《传奇》之名!

是的,

虽然一直以来,

“号称”

的互联网三大商业模式,是bat各自占据赛道的搜索、电商、社交。

但其实,社交哪算商业模式?

又不赚钱!

社交所附加的增值业务才赚钱。

腾讯有差不多近十年的时间,整个pc互联网时代,其核心收入来源都是游戏!

即使移动互联网时代,

游戏业务(包括端游和手游)依然占有其营收5o以上。

江晨从重生回来第一天,

当他现重生时间是1999年,

第一个反应就是,赚钱要先搞sp业务。

第二个反应就是,截胡《传奇》!

老陈摸的,我老江摸不得?

《传奇》这款游戏,

在中国网络游戏的历史上,无疑有着举足轻重的地位。

不仅因为它是盛大公司崛起,

老陈跃居中国富的最大根基;

也不仅因为,

在2oo2年,全国网络游戏市场规模只有9亿时。

它一年的收入和净利润,就达到惊人的326亿元和139亿元。

堪称现象级的产品!

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