原本那些炫目的技能特效,如今都被转化为状态类和加成类的效果。
举例来说,原本的“贯穿打击”
在御骑状态下变成了“穿透加成”
,不仅增强了他的攻击力,还提高了他的攻击伤害。
而“粉碎打击”
则变成了“破甲加成”
。
这些变化让李凯意识到,自己在御骑状态下的战斗方式将会大不相同。
他挥动了一下手中的长剑,感受到每一击都比之前更为沉重和有力。
然而,他也意识到,自己在这种状态下基本只能依靠普攻来进行攻击。
虽然普攻的加成很高,但没有灵活多变的技能让他感到有些局限。
李凯皱了皱眉,目光扫向这两个技能的最后一部分。
上面详细描述了御骑状态下所需的武器和坐骑的要求。
这些武器大多是长柄武器,如枪,矛,戟,塑,弓箭等穿透性武器,或者是锤,锏,镗,棒等击打型武器。
这些搭配让他有些意外,因为他一直以来都以为这游戏是西幻玩法,突然要转变为骑兵玩法,需要的不仅是战斗方式的改变,更是思维方式的调整。
“看来,自己还是要尽快找到合适的长柄武器和优秀的坐骑。”
李凯喃喃自语。
他心中暗自下定决心,要在最短的时间内适应这种全新的战斗方式。
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