随着等级的提升,游戏自然会变得更难。
但与上次警告英雄出现不同,这次的内容有所不同。
【警告:过度偏向一方的因果可能会触发“因果修正”
。
】
【因果裁决已倾斜。
】
【发生了低级别的“因果修正”
。
】
【由于“因果修正”
,神器:阿斯卡隆释放等级+1。
】
【因果修正进度:3】
随着进度达到3,一种新的难度调整方式发生了——“神器:阿斯卡隆”
的释放。
考虑到凌风创造的神器中没有同名的,那么“神器:阿斯卡隆”
应该属于之前宣布出现的那位英雄。
和使徒一样,英雄似乎也会使用神器。
从“神器”
这个名字来看,除了凌风,或许还有其他神明存在。
“嗯,不管怎样,能有多难呢?”
无论是其他神明还是拥有神器的英雄出现,对于这种类型的游戏来说,策略大体上都是简单的。
付费即胜利。
只要舍得花钱,就能相应变强。
只要砸足够的钱,就没有打不过的敌人。
想想看,十连抽并不会增加因果值,开发者在这方面应该有所考虑。
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