事实上,在游戏内,有三个被冠以“大师”
后缀的技巧类级能力,才是游戏初期的最佳选择。
武术大师,搏击大师,模仿大师。
这三个不加成任何身体素质的能力,将会极大的增加其作战能力。
长期锻炼后,还会衍生各种威力不凡的特性,极大增幅自身。
如果可以选择的话,徐安绝对会选择,拥有三个级能力中最强适应性的“模仿大师”
。
模仿大师:体内的摄影式反应能力,能完美地、精确地复制目标的肢体动作,无论目标展现多么复杂的肢体动作,模仿大师都可以精确地还原。
这几乎是初期最完美的能力,任何动作,技能,无论是搏击,还是冷兵器,热武器,各种战斗或非战斗的技巧,模仿大师只要看一眼,就能让身体完全学会。
一个模仿大师,就是一群武术家,枪王,五星大厨,钢琴家,高级技工,顶级赛车手,特工,奥运冠军……的组合。
或许单纯论搏击和冷兵器技艺,模仿大师并不如武术大师与搏击大师来的精湛。
这是因为,任何技艺到了巅峰阶段,都与人类本身的精神与灵魂有关,这恰恰是模仿大师不能模仿的地方。
可论及适应性和全面性,模仿大师是远另外两个大师类的技巧类能力。
可惜,或许是现实中因为比游戏中更为广泛的应用,模仿大师从原本的1o点,一下变成了5o点。
这种价值的大幅度提升,让徐安看的直翻白眼。
不过想想也能理解,游戏毕竟与现实有区别。
游戏中,模仿大师仅能鸡肋的复制一些格斗,枪术,驾驶的能力。
可在现实中却完全不同,几乎可以说是几何倍数的提升作用范围。
仅仅5倍的提升,徐安感觉并不算贵,可惜他还拿不出如此多的能点来。
宁徐安感到幸运的是,另两项大师类级能力,价格还是同游戏中一样,都是1o点。
尽管在全面性不如模仿大师,可这两个大师的效果也绝对强的惊人。
这是徐安当初在玩这款未知游戏时的感触,但他相信,在现实中,这两个技巧类级能力也绝对不会差到哪里去。
这是两个触及精神与灵魂的巅峰技巧能力。
漫威公司曾经给旗下英雄的各方面能力,划分等级,一共分为七级。
最低是一级,最高为七级。
其中代表徒手搏击技巧的战斗能力,达到最高七级的有很多英雄。
其中比较耳熟能详的有美国队长,金刚狼,死侍,黑豹等人。
可这些格斗满级的英雄,在游戏中面对同等身体素质,拥有武术大师或是搏击大师能力的角色,那一定是被吊打的情形。
这两个大师技能,几乎可以看作8级,乃至9级的战斗能力。
虽然徐安感觉下个剧情世界《湄公河行动》主要是热武器的交锋,个人搏击能力并非太过重要。
可他还是决定选择这两个大师中的其中一个。
毕竟,在可以兑换的级能力中,他几乎找不到热武器精通的相关能力。
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