至于为什么当他们还是一个种族时,也不须要争夺什么,却争斗得那么厉害,最重要的原因大概就是相互干涉吧。
一个种族就该生活在一起,生活在一起自然会相互影响。
如果生活习惯相似那还好,如果差异极大,麻烦可就源源不断了。
神看不惯兽的粗鲁,魔耻笑精灵的畏缩,人讨厌鬼的阴沉,妖嫌弃神的一成不变,等等等等,无穷无尽。
不断挑剔的结果,不是相互同化,那就只好离得远远的,显然历史选择了后者。
既然说到了差异,那么就来具体说说每个种族的特点吧。
神族
极为高贵优雅的一族,重视规则,拥有强大的灵力,并将他们的灵力称为神力。
魔族
先天来说,其灵力与神族并驾齐驱,称为魔力。
极为自我的一个种族,崇尚力量,而且只崇尚力量,这个力量既包括了灵力、智力、体力等一般性的考量,也包括了气势、运气、魅力等杂七杂八的东西。
单打独斗的话,没有任何一个种族能与之相提并论。
没有种族荣誉感(连‘魔’的称呼都是别的种族在叫,叫久了,魔族自己也就用了,即使明知那是贬义的称呼),没有合作性,不在乎别的种族怎么看待自己,独断独行、我行我素。
不介意负尽天下员,也不介意天下员尽负自己。
什么都敢玩,什么都能玩,而且什么都可以玩得很乐。
总之是相当疯狂的一族。
没有固定的生存场所。
精灵
从外型来看是七大种族中最为娇小的一族,而且可爱。
没什么争斗之心,力量不高不低,没有威胁性,也不至于任外族宰割。
种族分化时也一直保持中立,几乎没有参与战争。
通常生活在森林中。
妖
大概是变形力使用太多的关系,妖族的原形和其他种族相比看起来总有点儿怪怪的。
不过其原形也不是那么容易看得到的。
天生的变形力使他们把变形看得就像是换衣服一样,常常只能靠灵力特质来辨别他们。
和魔族一样,没有固定的生存场所。
兽
几乎没有灵力的一族,但体力强得可怕,极难受伤,受伤后又极易恢复,有的兽族甚至终其一生也没有见过自己血液。
躯体庞大,举止率性,看上去有点儿恐怖,但大部分兽族都是相当单纯和与世无争的。
通常生活于山地,依靠自给自足的种植畜牧过活。
人
灵力较弱,体力较弱,智力一般,和其他六大种族相比而言,能经过种族分化而不灭族反兴盛不得不说是奇迹。
与其他种族最大的不同在于花了大量的精力在使生活科技化上。
用科技来弥补体力灵力的不足。
对外界资源的依赖极大。
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