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第171章 微娱的价值(第2页)

《超女》由芒果台公布出来的收视率是16%,全国大概有近2亿观众观看过这档节目。

2亿观众,《微娱》最终只吸引了800万用户,不是说《微娱》不好,而是当下的市场如此,网民还不多,国内社会经济还不上来,互联网行业的发展也还不发达。

《微娱》即便被同行掌舵,但在几年内的发展上限是看得到头的。”

马总接着道,“所以,我坚持我的初衷,继续扩展企鹅通讯用户增量,企鹅通讯的用户量才是我们的命脉。

未来我们腾出手来要发展社交网站,即便要竞争,但我们有企鹅通讯的用户量在,我们也不惧任何竞争对手。”

一位副总裁点点头,“最主要是,我们已经上市了,股东会盯着我们企鹅的盈利情况。

花重金买下了《微娱》,但这款网站很明显至少在几年内是无法大额盈利的,不仅如此,我们还需要源源不断地砸钱来扩大市场。

这就跟我们接下来的计划有冲突。”

();()  “是这个道理。”

另一位副总裁点头。

“《微娱》我们就不管了,让京城那边的人撤回来吧,《微娱》到底被哪家吃下,到时候我们看看就好,估计在今年年底就会有个定论了。”

马总最后说道。

两位副总裁微微点头。

……

——薪浪公司。

曹总翘着二郎腿,双手摊开一张报纸,正在低头看。

对面沙发,几位公司高管静默无言,等待曹总发言。

曹总的报纸上,赫然是有关《微娱》的新闻报道。

【“我们天雅是最天然的适合应用web2.0技术的网站!”

一年前,《天雅论坛》的刑总在互联网行业交流会上如此说。

但《微娱》的出现,让行业者们认为,如果《天雅》只是适用于web2.0技术,那《微娱》就是web2.0技术的最初幻想。

它的每一个互动模块,其大数据的交互,通讯的及时,及网页样式的布局,不仅兼容所有浏览器,且又完好顺应当下网络协议的规则。

不仅给互联网行业提供了新的创站思路,在一定程度上也引领了互联网web方向的有益发展。

当前互联网呈现的四个趋势:个性化、互动化、社会化和区域化,亦是在《微娱》上得到了分化而又能融合的概念化呈现。

目前《微娱》的注册用户突破800万,日访问量峰值最高达2700万,日讨论量和评论量据《微娱时代》官方透露,最高一天可达到1.2亿。

现当下《微娱农场》这款社区游戏已成现象级社交游戏,借助这个风口,《微娱》的上升之势依然不减。

据悉,薪浪、企鹅、嗖狐、网亿、胜大、易趣、佰度已经与《微娱时代》进行过收购或并购洽谈,也已有多家风投公司和天使风投自然人正在与《微娱时代》接触,《微娱时代》是否会接受融资,亦或是接受收购或并购,这是行业者们最为关注的一点。

《微娱》的成长是个奇迹,也是互联网时代发展的一个顺应风口的现象,一如当年的《传奇》,抓住了风口,就打开了互联网世界的大门。

下一个风口是什么?我们抱以期待。

——华国互联网行业资讯。

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