第一魂技,地动山摇”
“第一魂技,狂狮啸天”
他们魂技攻击搭配错,一看就很默契,对敌施压,趁地面摇晃转移对方注意力。
另一攻击趁机而,大大提高了魂技命中率。
季川企图碰,但祁荫自然知道他斤两,趁他动魂技,就先出手了。
“第一魂技,化形”
“第魂技,灵蛇突现”
祁荫顿时腾空而起,顺便用鞭子绑季川一起升空。
对面魂技落空,对祁荫躲避方式倒一瞬间愣神。
趁时间,祁荫告诉季川他们进攻策略:
“一会儿带你空中作战,先解决一个,剩下那名魂师,第三魂技可以拖一阵”
听此安排,季川得祁荫想法而点赞,确实很新奇,而且出其意。
“第三魂技,大力金刚熊”
祁荫魂技锁定了那名狂狮武魂魂师,随带着季川向那名棕熊武魂魂师靠近。
面对突然出现一头熊,仅那名魂师一愣,连观众席都片刻寂静。
过战场上时间就金钱,趁他们愣神片刻,祁荫攻势到星岩”
季川武魂带土双属焰角犀牛,第一魂技,便类似成片岩石流星雨。
冒着焰牛角冲破岩层束缚,成片高温土块就随即散开。
打完就跑了,对手立刻动防御技能:
“第魂技,金刚坏”
对方抵御明显强于季川第一魂技进攻,过祁荫目就了消耗他魂力罢了。
随即又动多次进攻,打完就躲,让对方消耗魂力防御同时又让他动魂技落空。
果其然,对方见祁荫他们作,显而易见生气了,打中被打,换谁都容易暴躁起。
尤其对方在种认自己赢定了前提下:
“第三魂技,棕熊狂怒”
对方直接使出第三魂技,一攻着极强攻击力,对方周身都散着即将失去理智气息。
祁荫看着他状态,随就分析出,他个魂技应该和狂战队狂热技能差多魂技。
好处嘛,自然显而易见,大大提高了自己攻击力,并且在此期间免疫所敌魂技伤害。
过,被别伤到,就代表会受伤,弊端自然也很明显。
个魂技对魂力消耗巨大,魂技维持时间过去,他魂力必然就所剩无几了。
再加上个魂技使用期间过度透支身体,对方神力和身体状态都会很大程度上消耗。
让祁荫心里了打算。
由于随机分配组合,她对方资料,也能提前做出规划。
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