但却与v4的“尸体复活”
效果有些重复了,而且目前要对付再兴社的人,叶阳必须要有更多的炮灰。
哪怕现在的精神力不是很充足,但还是选择了第一项。
“召唤骷髅v3你可以从死亡时间超过72小时的人类尸体上面,召唤出骷髅士兵。
最多可以同时操控12个,但操控骷髅士兵战斗时,会持续消耗自身精神力”
叶阳了一眼,呼唤出属性栏,同样选择了“升级”
。
宿主叶阳
职业亡灵法师v6
状态轻微疲倦
力量91
敏捷12
体质18
智力15
技能尸体复活、幽冥鬼雾、骨矛、召唤骷髅、跨域传送
天赋铜皮铁骨
精神力398150
升级能量256000
自由属性点3请在180秒内,将属性点分配完毕
如果在“体质”
上再加3点,达到21点,就能获得“高速自愈”
的天赋。
但叶阳考虑过,自己很少受伤,“高速自愈”
产生作用的机会很少,目前并不急需。
在激战中如果身受重伤,“高速自愈”
对他的帮助,未必就比多释放几个技能更好。
而且,目前的精神力太缺乏了,经常不够用,相比起体质,他更急增加智力属性,想办法积累到25点,恒定“心血来潮”
的能力,就不怕被人算计了,不用哪里藏着个狙击手用枪瞄他,保命能力大增。
所以
3点属性,全部加在智力属性上。
宿主叶阳
职业亡灵法师v6
状态正常
力量91
敏捷12
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