王者荣耀最初就是一款社交游戏,满足的是大家处cp找男女朋友,增进了解的社交场景,一般8o后的相亲都是去相亲网站,互相了解之后吃吃饭,看电影。
但这种模式一来成本大,二来很难了解对方真正在现实中的脾气。
但处cp时间长了,基本对方是个什么脾气有没有经济实力,愿不愿意给你买皮肤,心态炸了的时候会怎么样,遇到挫折了会不会甩锅,双方心里都有数。
可以说这是属于9o,95,还有oo后的最大相亲平台,当年剑网游戏的结婚系统啊,微信当年的摇一摇啊,王者荣耀的处cp呀,都有一定的相亲效果。
可以说王者荣耀最大的核心竞争力就是社交和竞技,一开始由于直播没火起来,所以社交才是主要竞争力。
无论是它的画风还是它故意消减操作难度的模式都是在吸引女玩家入场,而男玩家知道里面女孩多,可以泡妹子,不由自主的就来了。
后来直播行业兴起和职业赛事的举办,电子竞技将被纳入奥运会,王者荣耀才开启巅峰赛,把竞技也纳入了核心竞争力当中。
可以说,国内做游戏,想要把游戏画风做的精致唯美来吸引人的,想要做纯竞技性的,都死了,或者半死不活,能够让玩家赚钱和披着竞技的皮实际上在做社交的王者荣耀则成为了国民游戏。
从最初的f,英雄联盟的时候,腾讯就无比明白这一点,做游戏要想着社交,社交,社交,而不是竞技,竞技,竞技。
有多少人对于这几款游戏的兴趣不是因为同学翻墙出去通宵而引起的。
他们都会想着这游戏真这么好玩?值得翻墙出去通宵,被教务处主任提着大电筒撵,在翻墙的出口处草丛后面蹲,被警察一车一车的拉到派出所,让老师来领?
看多了这些怪现象之后,大多数人都会在心里埋下“等我毕业了,我一定要去网吧玩一下这几款游戏,看看它到底有什么魅力,为什么这么多人玩。”
而且当全班同学都在谈论王者荣耀,都在玩这款游戏的时候,如果你不玩,你就融不进去。
所以说,只要王者荣耀的社交不死,代练产业就会一直存在。
此外,有些人会觉得,这个段位不符合我的实力,我打不上分不是因为我菜,而是队友不给力,我的技术完全没问题。
所以他们会请代练帮自己打上去,认为那才是符合他实力的段位。
加之低分段喷子多,打起来太虐心,而且自己一个小时时间值二三十块钱,去打游戏想要打到我实力水平的段位要十天半个月,算下来怎么算都是亏的。
自己打太慢了,所以不差钱或者舍得在这方面花钱的人群呢,就会烧钱找代练,保证自己迅跟上大部队,迅打上高段位,体验俯仰众生的感觉。
总之有钱人的世界,平民玩家不懂。
经过几天的磨合之后,陈轩看他们适应的差不多,可以尝试开直播了。
于是就来到二楼的大厅中,准备让他们打完这一单,就去开直播。
一来到二楼的大厅中,陈轩就看到李成脸红脖子粗,嘶声竭力对着手机道:“爸爸,我叫你爹行了吧,不要站泉水挂机喷队友了,你出来就算不放技能,站在那吓对面人也好啊!”
“我为什么要赢,我就是不想赢,那个甄姬跟傻逼似的,非要抢我中单。”
队友语音里传来一个年轻男人的声音。
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