虽然平日训练收益变低了不少,但由于上个月和张力朋这样的实力选手大战了两回合,因此结算奖励并不算太低。
一番考虑后,江龙将奖励全部分配完毕。
这一次,拳肘技依旧是加在了摆拳上面,目的就是想早日从“精通”
突破到下一层次。
踢技则是分配在了低扫和高扫上面,低扫磨血是不错,但缺乏一锤定音的效果。
目前,江龙站立的ko手段主要就是摆拳,明显有些单一。
因此,他决定提升高扫,丰富一下自己ko的武器库。
地面主要加在了防守方面,这样也是为了减少自己主打站立的顾虑,就算被有些“基佬”
拖入了地面,也不至于毫无招架之力。
如此,也能将注意力更好地放在站立上。
想要以后能够吸更多粉丝,还是要主打站立才行。
对于这一点,江龙很明确。
摔跤不必多说,依旧是全力提升自由式摔跤。
散打的摔法更偏向于散打的得分规则,相比之下,就不是那么适合八角笼了。
到了现在,散打摔法略显鸡肋。
两点属性则是被全部用来提升抗击打了。
毕竟,主打站立,没有足够的抗击打,没有一个铁下巴,根本经不起强力拳击手的对轰。
只有扛得住别人的拳腿,才能挥出站立的实力。
当然,反应和度对于站立也十分重要,尤其是反应,但属性点有限,也只能慢慢来了。
【拳肘技:直拳(14o6精通)、摆拳(624o精通)、勾拳(1182精通)、肘击(13o5精通)】
【踢技:低扫(34o6精通)、高扫(15oo精通)、侧踹(3o6熟练)、膝击(1672精通)】
【摔技:散打摔法(525熟练)、自由式摔跤(2389精通)、防摔(1256精通)】
【地面技:地面缠斗(1153精通)、地面打击(126o精通)、地面降服(196o精通)、地面防守(1588精通)】
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