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第四十二章 数字经济1(第2页)

()(e)  这样的模式,未来可以在全球一带一路贫穷国家复制。

如果批量生产模拟飞行器,未来熟练模拟飞行器的社会群体,就像无人操作员一样,只管在办公室操控无人,就可以完成远程侦查或攻击任务。

元宇宙游戏,还可以推出玩通关送飞活动。

这样设计规则的话,不管是私人飞制造商,还是飞驾校,每天都需要和保险公司打交道。

坐高铁火车都需要买保险,所以无论是考飞驾照、跳伞都需要和保险公司合作。

所以如果这种模式发展成熟之后,未来全国各城吧、游戏厅加盟商区总老板,还可以给合作的保险公司做广告。

举个简单的例子,未来有一天某城连锁吧,张同学在模拟驾驶仓体验虚拟飞行乐趣。

元宇宙游戏规则明确规定,即使是玩儿虚拟飞行游戏,费用也包含了购买保险费用,登陆游戏立马自动扣除保险费用。

吧、游戏厅系统这样设计的目的,是可以和保险公司大客户资源,建立稳定的合作关系。

因为吧、游戏厅只是做做广告,起不到社会群体购买保险兴趣,这就像不买汽车对意外险没兴趣一样。

但是玩通关送飞活动一出台,游戏玩家就需要考飞驾照,或者请飞行员。

完善这套运营体系,就可以刺激全球游戏玩家,踊跃参加考飞驾照热情,从而带动了保险和私人飞租赁或出售业务。

换句话也可以,元宇宙模拟飞行设备,和私人飞航空航天产业链制造商,都有共同的客户资源。

所以对于保险公司来,只要参与推进真人考驾照、买私人飞计划,就可以不断创造保险业务增长。

对于保险公司从业人员来,保险公司从业者工作自由,希望身边的更多人,都去了解并购买各种保险产品。

所以各品牌保险公司全国各地区总,都有可能是私人飞,以及模拟飞行设备设施的潜在客户资源。

推进以上计划之后,航空航天产业链,可以联合保险公司,和连锁吧、游戏厅建立捆绑销售合作关系。

游戏虚拟世界中,虚拟飞和宇宙飞船,直接设计成为各种领域各个品牌公司生产。

就像名牌服装都有一个名牌商标一样,游戏虚拟世界中,所有飞、战斗、宇宙飞船上,可以印上各个领域公司商标。

这样设计游戏规则的话,全球游戏玩家掏钱玩游戏,相当于掏钱看广告。

而且自己还把自己,培养成为未来全球,各行各业分公司连锁店加盟商,或者潜在客户资源。

例如元宇宙游戏中,针对全球玩家推出活动,玩通关就送飞的话,虚拟飞行一公里送一个金币,驾驶什么品牌飞行器,就送哪个品牌虚拟金币。

虚拟金币直接可以在线,购买各个合作品牌的商品。

这个好像是给游戏玩家送钱,其实是一边给游戏玩家送钱,一边给商品涨价,只是游戏玩家自己认为占了商家便宜。

玩通关送飞,好像把一部大型游玩儿通关太难了,必须掏真金白银,不断购买虚拟装备,要不然半路就被毁灭了。

游戏玩家拿真金白银购买虚拟装备,这个生意好像是很赚钱的,如果规则设计的好,好像是会吸引大量社会资本参与投资的。

所以航空航天产业链制造商,还可以针对社会资本推出活动。

例如购买公司价值千万的私人飞,或者购买价值千万的吧、游戏厅元宇宙模拟飞行驾驶舱装备,就赠送千万的广告费。

怎么送广告费举个简单的例子,未来某客户计划在吧、游戏厅飞行体验20元,开之后游戏规则规定客户购买保险2元。

顾客充值20元,已经包含保险公司提走的2元钱广告费。

大部分保险公司都有贷款业务,很多保险公司从业人员,可以自己在自己保险公司贷款投资做生意,复制吧、游戏厅,购买模拟飞行驾驶舱装备。

所以推进以上所有计划之后,如果有保险公司中高层区域管理,加盟全球连锁吧、游戏厅,也不算是连锁吧、游戏厅挖各品牌保险公司墙角。

因为这算是互利共赢合作关系,业务起到互补互助作用。

例如未来私人飞可以分期付款,私人飞航空航天产业制造商,可以找保险公司贷款融资。

然后全国各地客户,购买私人飞尾款,直接分期给银行或保险公司。

私人飞航空航天产业制造商,如果把融资计划设计好了,就像“0”

首付买车买房一样,不用还银行贷款,或者少还一部分贷款。

这样的话全国各地通用场,企业客户资源,购买私人飞分期付款给银行保险公司,就是帮飞制造商还一部分贷款,航空航天产业链就可以有源源不断的资金流。

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