,把里梅定义成了自己雇佣的女仆,成功地将他们蒙骗了过去最起码在隔壁和室的时候,非常和平,就像是普通的两对父母聊家常一样。
羂索和里梅步态稍稍放松地走进了房间。
之前楠雄让我们都离开房间,要和这里的小婴儿单独聊聊天。
没想到楠雄那么小就有了交朋友的意识
欸不过小婴儿能听懂楠雄的话吗走在最后的齐木国春好奇地向了齐木久留美。
齐木久留美也用眼神回应听说小婴儿们会有自己的交流语言呢啊,就是“婴语”
啦
齐木夫妇脑海里出现了小床上楠雄崽咿呀咿呀,其余的三胞胎咿呀咿呀的画面太可了
他们背后冒着小花花走进了房间。
所以,他们到底为什么能用眼神交流
在婴儿床上,齐木楠雄露出了死鱼眼。
我准备好了,你呢怜央的声音打断了齐木楠雄的思考。
楠雄眨了眨眼,眼前是他们交流屏幕的具现化不过这也只存在于他和怜央的脑中,对其他人并不可见。
依旧是超能力传心术,传心术不单单可以传递信息,还可以传递图像,现在就是图像模式。
在一个方方正正的画面上,左右两边分别是代表怜央和自己的迷你小人。
在小人的下方,分别有两张扑克牌和两个盒子。
在两个小人的正中间,还有一个大盒子。
他们在玩游戏,至于在玩什么,简而言之超能力版24点。
每个人下方会有两张公开的扑克牌,诸如怜央,他的下方就是7和2;齐木的下方是3和代表11的j。
这两张扑克牌是公开无法改变的。
可以被改变的就是被罩在盒子里的两张盲牌。
这是齐木楠雄的传心术,他可以控制传心术中的信息,随意更改自己和对方盲盒里的扑克牌数字。
同样的,作为异世界的神明,怜央拥有可以改变认知的能力,他也可以直接修改盲盒里的扑克牌数字。
24点的规则是要让四张扑克牌在加减乘除的运算法则下,最为接近24的胜利。
如果只是这样,那么他们只要确保自己的数字维持在24点就行了,这只会成为一个永远平局的游戏。
因此,他们追加了规则两人中间的大盲盒。
盲盒在最后会全部打开,只需要让各自的四张显示出的扑克牌数字进行运算,最接近中间盲盒中的数字者即为赢家
既然中间是盲盒,他们自然也可以在盲盒打开前替换掉代表胜利的数字,只需要不超过最大值13的四次方28561即可。
我也好了。
齐木楠雄说,3、2、1,开。
这依靠的不仅仅是基础的博弈,更是能力和能力之间的比拼。
在盲盒打开前的最后一毫秒,是彼此间能力最快速交锋
改变、扭曲自己和对方的扑克牌,修改中间代表胜利的数字。
谁也不知道自己是先手还是后手,谁也不知道自己改变好的数字又被对方改成了其他的。
完完全全随机、充满了绝对的不确定性
盲盒打开。
33这是中间的数字。
怜央下方的扑克牌是3、8、7、2;齐木楠雄下方的扑克牌5、1、3、11。
都是33,平局了。
怜央算了一下数字,早知道就把中间的数字变大一点。
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