指挥大部队躲到山里去了。
全场“”
这是准备万里长征,还是打游击战吗
greek战队手上拢共只有三万步兵、九千骑兵,外加二十头战象,悉数都在小队长的指挥下,躲到了比利牛斯山里。
本来greek这边是有四十头大象的,但小队长终于还是发了一次狠,咬牙及时止损,用近乎一半的战象换了别的补给。
“他们总不能一辈子躲在山里吧”
ace霸总的脾气有点急,喜欢的是见面就是干的快节奏比赛。
本来霸总以为对手被粉丝燃成那个样子了,肯定会做些什么的,万万没想到,对面的小孩反而沉得住了气。
greek战队自然不可能一辈子躲在山里,相反,他们的打算是翻过比利牛斯山,再徒步穿过高卢地区,从阿尔卑斯山脉进入意大利北部。
“这怎么可能”
主持人代表所有过地形图的观众,发出了来自灵魂的呐喊。
“大家都不懂历史,好巧,我也不懂。
但是我们可以根据系统给的对战辅助图来分析,先不说比利牛斯山有多难攀爬而过,只说这里的高卢地区,根本就已经是罗马的地盘了。
一旦greek进入,势必会遭遇honghuang的选手,这是准备放弃抵抗,不和对手玩躲猫猫的游戏,直接投了吗”
是个人都能分析出来honghuang的问题是不够持久,greek之前也提到了,为什么反而现在突然要加速这个进程,直接在高卢地区就打遭遇战上赶着去送人头
更不用说他们后面那些见鬼的计划了。
greek竟然妄图横穿意大利把对手的地盘当作自家的后花园来回溜达搞笑呢军事补给到时候会有限到可怕,这样的情况下还妄图打败honghuang不起谁啊
但就是这么一个听起来已经十分疯狂的计划,竟真的被greek的小队长点头同意了。
顾祈年这头却并没有别人想象的乐观,因为就他所知道的历史,战役就是这样发展的没错。
greek战队误打误撞,几乎全盘复刻了当年迦太基军队的选择,并且迦太基军队真的就靠着这么一个上去像是在闹着玩,根本不可能实现的作战计划,赢得了最后的胜利。
不可一世的罗马军团被打了个措手不及,虽然最后三次的布匿战争均是罗马赢了,但偏偏就是他们正处于的这一场第二次布匿战争中早期,迦太基方面出现了多次以少胜多的不可能,差点就真的翻盘了。
关键点就在于迦太基军队翻过比利牛斯山后,犹如神兵天降,出现在了高卢地区,在提切诺河附近,打败了一支驻守在当地的罗马军团。
迦太基军队的这一举动给予了高卢人信心,他们许诺高卢人,一旦战胜罗马,高卢地区就会重获自由。
本就人种复杂的迦太基军队就这么迎来了又一波全新的士兵与补给,并借着高卢人对地形与罗马军团的了解,开始了磨刀霍霍,一路南下。
他们没有长远补给那就从当地拿。
以战养战,势如破竹
顾祈年把他所知道的历史说给了全队“所以,现在,我们该怎么办顺着历史重演,在最后能不能借着已知信息反击,还是趁着精神力还没有开始大幅度下降,直接在高卢地区全面拿下greek”
其实当顾祈年这么说的时候,他的内心已经做出了选择。
他喜欢信战对历史的尊重,也喜欢游戏里所有尽可能按照历史复原的古建筑,但他却没有那个意愿一次次给观众上演历史战争复盘赛。
honghuang其他人的选择也和顾祈年一样,他们没有太多的时间和greek耗了。
直接在高卢拦下greek战队就是最好的选择
虽然greek未必会如历史上的迦太基军队那样,依旧落脚在提切诺河附近,但他们一出山肯定要进入的就是高卢地区没错。
高卢地区并不大,不可能堵不到人。
“不过,以防万一,我们要不要留点人在罗马”
顾祈年有点担心greek战队在山上迷路,反而从别的地方绕过来,从他们后面出现给他们一个“惊喜”
。
“他们大概率也会留下后勤,来的应该是三个人,我们留下一个人,去的是四个人。
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