一不做二不休,舒墨一口气下单o单位的竹林,o单位的草坪,以及o单位的灌木丛。
这些都是基础植物,商城定价全部是每单位o点,舒墨的账上瞬间蒸了一位数。
已消费oooo点
舒墨小小的,倒吸了一口冷气。
虽然早有准备,但头一次看见这么大的消费数额,感觉还是有点惊心动魄。
已放入背包
背包的物品格里果然多出三个不同的植物小图标。
第一次在经营商城的环境一栏购买东西,系统自动跳出提示。
提示环境布置有多种方法,在“地图”
中您可以选择区域均匀布置,调整林木密度,也可以对每一株植物的位置进行微调。
地图
舒墨上一次见到地图还是在第一次抵达光明镇的时候,当时系统提醒她解锁了一片新的区域。
她点开个人面板上的地图小图标,眼前徐徐展开一副牛皮纸材质的画卷。
舒墨已经探索过的区域被点亮,包括温泉旅馆和她早上刚刚去过的那座山头、光明镇、以及连接着旅馆和小镇的一条细细窄窄的步行路线。
所有这些均是用黑色墨水绘制。
周边地形地貌、以及一些经常出现的魔物种群在地图上被画得栩栩如生,颇有rg游戏的氛围感。
只可惜舒墨去过的地方太少,地图上几乎都是一片灰蒙蒙的,宛如被浓雾笼罩起来的未知区域。
地图可以选择放大缩小,只是当探索过的地方局限在大的一小部分区域时,地图的缩小功能就会有所限制。
舒墨情不自禁地猜测起这整片大究竟有多么广阔。
按照之前和宋薇他们聊天时听到的说法,游戏降临后,世界版图被逐渐改变。
海洋面积缩小,不少岛屿沉没,又升起新的地,居民不得不四散迁移,过去人类世界行的地图已经全部失效。
迄今为止,十年过去,就算是那些最爱四处游历探险的玩家,地图上也依旧有大片大片未曾点亮的部分。
甚至于,曾经有一些高端玩家聚集在一起,试图拼凑出一张完整的世界地图,最终也只是以失败告终。
极寒末世就像一个地图面积无比辽阔的开放世界游戏,谁都不知道如今整个世界变成了什么样子。
也就更加无从知晓这游戏的“通关条件”
是什么。
随着游戏进行,玩家们逐渐从一片断壁残垣中建立起新的生活,不少人已经开始相信他们将会永远和这款游戏共处。
舒墨看着已经缩到最小的地图上那仿佛要吞噬一切的浓雾,叹了口气,又选择放大。
地图以她为中心不断放大,舒墨逐渐能看见寥寥几笔绘出的围绕旅店的连绵群山,看见代表着温泉旅馆的小木屋,以及上面备注的被巨石围绕的水池图案。
几根曲折的黑线画在水池上方,代表了氤氲而起的热气。
最后定格在一个一动不动的小火柴人上,系统提醒她已经放到了最大。
舒墨盯着那个小火柴人,心里一动,兴致盎然地走出一段距离。
果然看见牛皮纸上那个圆头圆脑的小火柴人跟着摇摇晃晃地动了两下。
这地图竟然还是即时更新的。
有趣的是,舒墨还在自己的地图上看见了一只简笔画小黑龙,就在她身后的木屋里。
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