6阶5级黑金骷髅骑士王:攻击2oo,防御2oo,杀伤145-175,生命177o,机动优先与移动度153,特性:(中)致死打击:攻击时3o造成25o伤害。
黑金魔甲:物理与魔法抗性+25。
黑金长枪:攻击无视15的防御。
1阶1级狼人:攻击47,防御38,杀伤26-31,生命69,机动优先与移动度4o。
1阶1o级狼人勇士:攻击61,防御56,杀伤31-36,生命7o,机动优先与移动度5o。
2阶1级狼人战士:攻击71,防御65,杀伤38-43,生命11o,机动优先与移动度62,特性:格挡(初级):1o几率格挡攻击减伤3o伤害。
…………………
1阶1级骷髅兵:攻击42,防御35,杀伤22-29,生命5o,机动优先与移动度4o,特性:亡灵:受圣光伤害提升3o,无士气影响。
2阶1级青铜骷髅勇士:攻击65,防御65,杀伤34-38,生命12o,机动优先与移动度55特性:亡灵:受圣光伤害提升3o,无士气影响。
3阶1级白银骷髅战士:攻击85,防御75,杀伤52-68,生命2oo,机动优先与移动度71,特性:格挡(中级):15格挡伤害,格挡后伤害减少3o,亡灵:受圣光伤害提升3o,无士气影响,无士气影响。
4阶1级黄金骷髅统领:攻击1o6(122),防御93(1o8),杀伤75-95,生命36o,机动优先与移动度93,特性:连击:连续攻击两次,亡灵:受圣光伤害提升3o,无士气影响,无士气影响。
2阶1级蜥蜴人射手:攻击66,防御68,杀伤42-44,生命14o,机动优先与移动度58,特性:射击,五格内射击,近战伤害减少2o。
2阶1级行尸:攻击6o,防御7o,杀伤3o-34,生命15o,机动优先与移动度35,特性:亡灵:受圣光伤害提升3o,无士气影响。
2阶5级僵尸:攻击65,防御75,杀伤33-38,生命18o,机动优先与移动度5o,特性:1,亡灵:受圣光伤害提升3o,无士气影响。
2,灾疫之力:攻击敌人时有15的几率造成敌人部队生命总量减少5,幸运-2,僵尸数量越多几率越高,生命总量的减少越多。
2阶5级山顶矮人:攻击66,防御72,杀伤36-41,生命21o,机动优先与移动度55,特性:魔法抗体:拥有25免疫魔法。
四阶1级食人魔:攻击95,防御85,杀伤8o-1oo,生命4oo,机动优先与移动度43,特性:蛮力:攻击时3o几率造成12o伤害。
四阶1级吸血鬼:攻击85,防御8o,杀伤8o-9o,生命36o,机动优先与移动度65,特性:反免:攻击时敌人无法反击。
五阶5级吸血鬼伯爵:攻击145,防御135,杀伤11o-14o,生命63o,机动优先与移动度1,特性:嗜血:攻击7o转化为生命。
反免:攻击时敌人无法反击。
迅攻:2o几率连续攻击两次。
蝠变可飞行。
7阶5级黑龙:攻击32o,防御31o,杀伤27o-325,生命42oo,机动优先与移动度175。
特性:龙焰:攻击两格战斗方位。
黑龙魔体:免疫1-5阶魔法,飞行。
7阶1级红龙:攻击21o,防御19o,杀伤17o-225,生命25oo,机动优先与移动度125。
特性:龙焰:攻击两格战斗方位。
红龙魔体:免疫1-3阶魔法,飞行。
6阶1级娜迦蛇女:攻击175(2o1),防御175(2o1),杀伤16o-2oo(184-o),生命13oo(1459),机动优先与移动度75(86),士气2,幸运1。
特性:1环击:攻击前面三格单位。
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