[休闲游戏能有什么可玩性?]
[那个新出的[植物大战僵尸]也是,一点难度都没有,毫无挑战性,估计是联动引流的。
]
[想不通为什么会有这么多人喜欢,还不如《红月》呢,静夜越活越回去了。
]
[她以前那些游戏本来就都没什么意思,《红月》属于超常发挥,以后估计很难超越自己。
]
诸如此类的评价,让静夜的粉丝,尤其《绿色星球》的玩家看着就来气。
正好作为主流游戏大主播之一的谈英俊,在直播间聊起了小绿球。
他们能不欢迎吗?
把人哄进去后,一个个刷起了免费的小礼物,留言留得可积极了。
观众们心里的弯弯绕绕,谈英俊丝毫不清楚,只看出来《绿色星球》的玩家很热情。
在他们热情的催促下,谈英俊快速开始了[植物大战僵尸]的体验流程。
说实话,前面几关的难度确实有些低了。
不过以谈英俊敏感的游戏嗅觉来看,他已经能预料到,后期随着植物和僵尸种类的增加,这个游戏会展现出不俗的趣味性。
对于设计师来说,想要设计高难度关卡也很简单,只需要对僵尸数量、阵容进行调整就行。
如果设计师愿意,不断推出新的植物和僵尸类型,再加上一些稍有新意的模式,这个游戏的生命力将会持续很长时间。
“有点意思。”
谈英俊眼神微亮,给出这么一句评价。
果然如他所料,随着后续关卡的推进,游戏难度逐渐变高。
谈英俊从重试个两三次就能过,慢慢到四五次都过不去,需要弹幕提醒才能过关。
他的情绪却一点儿都不烦躁,嘴边始终挂着笑,还能分神和观众聊天。
其实谈英俊也挺意外。
他性格称不上好,遇到挫折就容易急躁,前段时间磨《红月》无尽模式的攻略时,每天都把自己气得够呛。
这会儿心平气和的,肯定不是他自己转性了,是游戏的作用。
意识到这一点,谈英俊有点愣神。
他不太明白为什么。
同样都是有一定难度,同样是卡关打不过去,为什么在这里他不会觉得烦躁?
直播了两天,经典模式即将全部通关,谈英俊才第一次认认真真打量起[植物大战僵尸]的一切。
也是这时候他才发现,耳边的背
景音乐是那么欢快悦耳,院子上空的阳光是那么灿烂,植物们摇头晃脑的样子又是那么的治愈……
就连僵尸们,或蹦蹦跳跳,或慢悠悠看着书,或活力满满,形色各异的样子,都显得又笨又可爱。
原来世界如此奇妙——
谈英俊仿佛回到了小时候,第一次接触到游戏时。
小时候的他,不管看什么都充满了好奇,对着色彩缤纷的游戏画面,即使是一根草都觉得新鲜。
随着年龄越来越大,从什么时候开始,他丢失了那颗充满童趣的心?
谈英俊愣愣地看着院子,直到眼前蹦出一个弹窗,提醒他游戏失败。
正当他准备再来一次时,直播间的弹幕引起了他的注意。
[我就说这游戏无聊吧,主播都无聊得开始发呆了。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
蓝星连万界,武道战诸天。姜明觉醒了武道天赋系统,每提升一个境界就被赋予一种极道天赋百倍悟性,灵魂主宰,空间幻身,圣体道胎等。这是一个武道盛世,距离联邦武考还剩七天时间,全民就开启了迎接武道高考的狂欢。姜明好似脱缰的野马一路狂奔诸天秘境,万界战场,宇宙星海...
...
曾经,你们毁了我的人生。现在,我回来了洗干净脖子,等我喂,那个谁,我不需要帮手,麻烦你离我远点儿行吗...
美国队长指挥官!咆哮突击队已就位!钢铁侠你是我的教父?!金刚狼黑夜传说阿凡达极乐空间超验骇客在一个个科幻电影的世界中穿梭,同时也悄悄地改变着现实世界一具漆黑的机甲缓缓地在平台上降落老板,发布会马上就要开始了。...
大道夷且长,窘路狭且促。修翼无卑栖,远趾不步局。舒吾陵霄羽,奋此千里足。超迈绝尘驱,倏忽谁能逐。乱世哀民乞活尸骨,转生为汉末颍川陈氏子弟的陈冲,看着九州满目疮痍,他决心改变这个世界。在和刘备一路走来的数十年里,他经历了失望背叛乃至决裂,但他仍然坚定不移地走完这条路。遍地哀鸿满地血,无非一念救苍生。...
朝为田舍郎,暮登天子堂。大唐天宝,顾青身着布衣从烟尘里走来,在长安皇城的大道上,看着鳞次栉比的华丽殿宇,一步,两步,步步生莲。他渐渐握住了这个强盛王朝的脉搏,也看到了饱受挫折打击的李隆基那张灰败阴暗...