指尖轻轻拭去这人眼角欲掉未掉的清泪,于鼻尖爱怜落下一吻。
她梦中也不安稳,蜷缩着的身体时不时抖一下,右手指甲全伤了,仍包着纱布,却用了死劲儿拽紧女人衣角,生怕女人离开又是满眼血腥。
“小可怜~”
女人托着下巴含笑看她,琥珀瞳眸满是愉悦。
回想一向沉静冷淡的黑眸被撞碎理智后的脆弱水光,再看破损红润的软唇——女人轻轻低下头,微冷脸颊贴上小哑巴的眉心,轻哼:“怎么办呢,得呆一辈子哦?”
…
尸骨堆积的王座上,女人懒散地坐着,看一团光球战战兢兢飘到跟前来。
如果楚纤醒着,就能听出这是她系统的声音:“大人一定要这样做吗?”
孟秋阳觉得这问题可笑,她也的确在笑,只眸里阴寒非常:“我疯了二年,让她疯一辈子,不合理?”
系统:“……”
系统:“合理合理,太合理了!
!”
按理说攻略者无法对另一攻略者进行道具攻击,这是系统局最开始定下的死规矩。
然而压根拦不住那些等级高又有雄厚积分傍身的高级玩家,系统局退而求其次,规定信任值高于50就能判定为同伴,同伴之间可以使用道具,既能帮忙也能背刺,死活不再归系统局管理,系统局只需回收积分即可。
这位大人权限已超脱一般攻略者行列,连50信任值都不必有,随时能对楚纤发动道具。
爱意值就更玄乎了,系统局有个不成文的潜规则,爱意值高于50就能奴.役或吞噬同伴灵魂,美名其曰为爱献祭。
这也是大人锁定楚纤爱意值和信任值的原因。
一切要从楚纤诈死逃脱别墅那天说起。
系统先前不知这是大人的切片之一,任由楚纤搞了一波大人心态,令大人精神状态不太好(委婉)地过了二年。
二年后,大人意识觉醒,勒令不管楚纤在哪都要将她拖回来。
系统仍记得当初大人的模样,也是在她的系统空间,一手把玩着‘梦魇’,一手缠着血蚯蚓,笑得美极了:“你说,是全疯好,还是七成疯好?”
系统不想成为系统局历史上疯的第一个系统,所以它一口道:您开心最好。
……这才有了这场看似‘度假’实为‘绞.杀’的骗局。
虽然系统觉得用‘梦魇’来获取爱意值的方式过于残.暴,简直闻所未闻、骇统听闻,但有什么办法呢,这位大人兴致满满。
宿主开窍不算晚,知道靠近大人就能一时免受幻象纠缠,看她抱得多紧啊!
爱得多深啊!
系统看得津津有味,又想叹气。
一旦攻略者在任务世界里精神崩溃,系统就有权自动解绑,回收所有积分并夺取宿主情感碎片。
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