这属性怎么也和游戏里不一样了?
但很快,他便反应过来了。
这毕竟是真实的泰姆瑞尔大陆…
很多数据无法被量化,尤其是生命值这个东西,就比如被罗恩偷袭而死的莫奈,一刀直插心脏,哪怕你生命值突破天际呢?
该领的盒饭也得领。
这个很好理解。
但就是「精神」这项属性…
按照前世的游戏经验,这体质、力量和速度都好理解,这個精神具体指什么呢?
毕竟在不同的游戏里。
这项属性的作用大相径庭。
这样的想法刚出现在罗恩脑子里,关于这项属性的具体解释就涌现了出来。
【精神力的高低将直接决定你能否吸收更多来自光界的力量,一般来说当你拥有更强的精神力时,会使你更加容易掌握这种来自更高位面的魔法力量】
罗恩明悟地点点头。
说白了,这玩意儿就是rpg游戏里的魔法上限和魔法恢复速度,和法师职业有一定的关联。
对这些属性有了一定概念后。
他紧接着研究起来。
职业方面倒是和游戏没有变化,只有最基础的战士、法师和盗贼。
看似不多,但却拥有多达十几项天赋树,你完全可以通过不同天赋树的发展方向,去选择不同的职业路线。
比如战士…
你既可以选择成为一名进可攻退可守的剑盾战士,也可以成为一名暴躁的双手武器战士,更可以成为一名灵活的双持战士。
当然,如果你想,也可以啥武器都不带,成为一名重拳出击的拳师。
又比如你想成为一名高贵的法爷,就要考虑将天赋往法术系上面靠了。
泰姆瑞尔大陆共有五种法系分支,分别是毁灭系、召唤系、恢复系、幻术系和变化系。
毁灭系是操作元素魔法攻击敌人,法师能够掌控火焰、冰霜和雷电,每一项都拥有巨大威力。
召唤系分为元素流和死灵法师。
元素流顾名思义,召唤火、冰、雷元素帮忙作战。
死灵法师是从召唤流中脱离出来的一个流派,主要路线是召唤各类死灵生物以及奴役死者,算是标准邪恶流派,被大陆明令禁止修习,专精之后你就是进狱系人才。
恢复系可以为队友提供恢复能力以及额外属性,幻术系提供控场,变化系则是功能型法术,能够提供临时性的魔法吸收、护甲,以及各种属性等等。
当然…
由于天际省主要由武德充沛的诺德人主导,因此这里的法爷并不高贵,相反地位还有点低微。
盗贼则是可以靠着潜行系天赋搞暗杀,还可以配合幻术系法术,成为幻影刺客。
职业方向可谓是丰富多样。
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