实际上,现在战场上的局势,有一大半都受到了克里斯扇动蝴蝶翅膀的影响,
原本,奥丁应该骑着斯莱普尼斯,彻底压制住劳菲,然后在劳菲召唤出冰霜巨兽后,让斯莱普尼斯去对付那些东西。
阿斯加德也是有自己的战争巨兽的,只不过贵精不贵多,比如斯莱普尼斯和芬里尔。
可是,斯莱普尼斯现在早就死了。
幸好,克里斯的存在还让原本只能镇守阿斯加德的神后弗丽嘉出现在战场上,神后的实力可比斯莱普尼斯高多了。
然而,冰霜巨人们的变化更大。
克里斯当初镇守阿斯加德三十年,没有了那三十年里的疯狂冲击,冰霜巨人保留下来的人口数量比原本的历史多了太多。
甚至冰霜巨兽也都没什么消耗,一直保存下来。
并且,冰霜巨兽的培育方法有两种,一种,是由冰霜巨人巫师们慢慢培育,驯养。
而另一种则是献祭冰霜巨人的血肉,直接塑成冰霜巨兽
这个战场上,死去的冰霜巨人何其多几乎达到冰霜巨人总人口的一半劳菲让以大祭司为首的巫师们动用秘术,丧心病狂地全部转化为冰霜巨兽
这就造成了现在的局面,冰霜巨人虽然付出了巨大的牺牲,可这波团战真的强到极点。
也就是说,本来没脑子的冰霜巨人们会在几十年中一送,然而克里斯出现无意中让他们只能选择屯兵一波团
“叮,检测到时空因果发生重大偏移。”
“叮,检测到因果偏移由宿主引起。”
“叮,吸收到大量因果。”
“叮,正在计算反馈”
“叮,触发支线任务:历史的破局者”
当一颗石子投入湖泊,一颗陨石撞向大海,荡起的涟漪就再也不会消散。
既然已经来到这个世界,那么拯救还是毁灭,也只是一念之间,连打仗都不会,还算什么厨师。
“任务要求:影响阿斯加德与冰霜巨人的决战,改变战争走向。”
“任务奖励:根据任务完成度而定。”
“失败惩罚:无”
一如既往的宽松任务,但这个要求实在让克里斯摸不着头脑
影响战争走向不是克里斯不起自己,真要打起来,在不调动阿斯加德力量的前提下,别说奥丁,就连弗丽嘉都能在让一只手的前提下完胜克里斯,毕竟克里斯是真的不会什么战斗技巧。
当然,克里斯也可以远远地用彩虹桥投射一道力量下去,随便杀一两个冰霜巨人,也算是影响战争了,只是想也知道恐怕没什么奖励。
实际上,不管克里斯是否知情,如今的局面基本上都是因他而起,自然产生了大量的因果,而作为一个至少来自五维以上的灵魂,克里斯也不受这个宇宙的因果影响,因此这些因果能量全便宜系统了。
只是这些因果的产生和料理无关,所以没法直接给克里斯升级经验,只能被系统吸收。
比如,克里斯如果现在把旁边的小索尔杀了,那肯定也是一大笔因果,却无法升级。
如果喂一次奶的话,反倒能得到不少升级经验。
当然,吸收到一定量的因果后,系统也会给出反馈,比如以发布任务的形式,给克里斯一些福利补偿。
克里斯犹豫地着下方的战场,虽然系统说的好听,拯救还是毁灭都只在一念之间,但克里斯总不能真的帮着冰霜巨人打阿斯加德吧
额,也说不定在冰霜巨兽的冲击下,阿斯加德已经全面落入下风,弗丽嘉和毁灭者倒是杀了十几头冰霜巨兽,但也是杯水车薪,对阿斯加德的普通士兵来说,每一头冰霜巨兽的倒下,都得拿一整只队伍的生命去交换。
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