外表通体呈黑色的长裤,材质跟上衣和手套差不多,摸起来很丝滑,穿戴时会自动贴合腿型,紧紧包裹,不留一丝空隙,却又完全没有束缚感,反倒有种穿了跟没穿似的错觉。
很神奇的材质,三件紫装的增益buff虽各有不同,但基础防护值应该是一样的,区别在于多出的属性加点。
大致防御力排序:紫衣>手套>紫裤,分别对应着生命值+6、+3、+0,根据手套做参照,紫装足以抗住中级BOSS所造成的伤害,但高级BOSS就不一定了,毕竟还没遇到过,无法进行判断,中级+普通BOSS没有任何问题。
思索之际,喻竹已经惯例进行了试验,用金属矛戳了戳自己的腿,有被触碰的感觉,但并无明显痛感。
金属矛算是中级武器,紫装是高级护甲装备,矛戳不破防御也很正常。
喻竹做出总结:非常有安全感的一条长裤,就是瞧着有点像黑丝(?
明明手套看着很高级,上衣穿在里面也犹如作战服,但这条长裤让她差点没绷住。
哪怕可以在外面,额外再套上自己的衣服,但要是打架划破了,就是性感(?社死时刻。
游戏看着喻竹沉默不语的样子,都有些想笑了,又不能笑出声,就只敢偷偷的笑。
倒是辛妮蹭了蹭喻竹的腿,它看起来很喜欢她的新装备,颜色跟它的毛色很相近。
等喻竹全部穿戴好,浑身上下就只有脚和脖子以上没有防护,身体的安全性大大增加,速度也有了显著提升。
【敏捷值:29(+6)(跑得比马都快)】
她原地蹦了两下,感觉整个人都轻盈了很多,拔腿就在周围跑上一圈,速度快如闪电。
若是再来一条巨蛇,她会变得游刃有余,生命值和敏捷值的双重增加,体现在她的耐力和灵敏,在不借用树木的前提,溜个俩小时蛇不在话下。
倒是紫装的造型,让喻竹产生些许联想,不知道有没有头部防护装备,别到时候弄得跟个抢劫犯似的,整个黑色头套,开三个洞,套脑袋上,画面都不忍直视。
要真是这样,她就先戴上,再去打劫游戏,大家都别活了,一起毁灭吧。
当喻竹领完奖励,宝箱也消失不见,她又制作了个石斧+石镐,采伐工小竹已上线。
砍树+采石一共花费1小时40分钟(各用了50分钟),累计获得:粗木x50,树枝x100,铜矿x12,铁矿x15,燧石x6,石头x80。
这是昨天+今天的双份额度,以往每次采集,两项加一起要花费1小时,现在少了10分钟。
随着体力的增加,主要减少的是休息时间,毕竟她是人,不是机器,不能一直砍树、采石,多少得喘口气,哪怕是机器也得歇会儿,散散热。
归根结底,还是攻击力太低了,以目前的情况来看,估计只有攻击力增加,采伐效率才会提升。
(游戏:想的没毛病,
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