经过被阴的拐角之后,前面的开采矿洞也不再出现,远方便来到了一个岔路口,三条岔路出现在他的面前。
此时,灵烛的指引再度出现。
【点亮里程碑灵烛】
【重燃位置已记录】
而这三条岔路也比较好分辨,一条往下,一条往上,中间那条看上去则较为平坦。
远方并没有选择困难症,稍作观察之后他便选择从左往右依次进行探索。
先就是向下,这条往下的道路上,无论是灰尘还是矿石看上去都很实,只有许多人经常走才会出现这种情况。
不过这都不是重点,重点在于,远方面前的路正在变得越来越紧凑。
一些声音也逐渐吸引了远方的注意。
隐约的碰撞声,似乎是战斗所产生的动静。
思索片刻后,远方拿出了匕和魔鬼鱼尾杖,继续前进。
不多时,他便来到了一处相对宽敞的开采地,同样也看清楚了声音的来源。
没错,的确是战斗产生的动静。
一名守备兵长正领着三名巡逻士兵与一群流放囚徒交战。
守备兵长后方似乎还有一段路,很有可能在监守着什么东西或人。
暴动的流放囚徒们,目标也很有可能就是这个。
守备兵长与其麾下士兵虽然并没有处于劣势,但由于流放囚徒人多势众,所以还是对他们造成了一些麻烦。
远方查看了一下双方的信息之后,抬起手就是一血石爆裂。
轰的一声,血色炸开,战局顿时被他改变。
数名流放囚徒因此重伤倒地化为灰烬,守备兵长也退了好几步才稳住身形。
受到边缘波及没死的流放囚犯爬起身后,朝着远方出吼声,随后便想转身攻击他。
但守备兵长及士兵却在此时挥出大剑,打断了一部分流放囚犯的动作。
远方面色平静,激战火,再度一蓄力的血石爆裂飞射而出。
他的目标不是流放囚犯,而是守备兵长。
轰的一声。
再度遭受攻击的守备兵长这次直接倒地。
此时的远方收起木杖,拿出匕,开始清理近在咫尺的流放囚徒。
寒光闪烁,身姿腾挪,不过几个身形交错之间,几名流放囚徒便无力倒地,化作灰烬消散。
远方再度抬手,魔鬼鱼尾杖出现在手中,再度凝聚起血色法球。
而这时候的守备兵长甚至还没有从倒地的状态中恢复过来。
下一刻,法球炸裂,守备兵长轰然倒地。
剩下的已是残兵败将,根本掀不起一点波澜,便被远方收尾解决。
【你击杀了守备兵长】
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